Oyunun icmalı: Bounded Diophantine Solutions
42c demo bounded diophantine solutions Claim adlı oyuna malikdir. O, üç dörd-bitlik blok açıqlayan on iki müstəqil ədalətli ikiqədərli addımda işləyir. Hər bir blok 0 ilə 15 arasında bir ədədə kodu açılır, sonra 1 artırılaraq a, b və c dəyərləri alınır ki, hər biri 1-dən 16-ya qədər diapazonda dəyişir. Əsas mexanika 1-dən 16-ya qədər olan x və y tam ədəd cütlerinin a*x + b*y = 16*c tənliyini ödəyən sayına əsaslanan son statistik hesablayır.
Oyun ilkin gözlənilən son çəkiyə nisbətən şərti gözlənilən son çəkinin 0,97 dəfəsindən hesablanan canlı ümumi qiymətdən istifadə edir. Oyunçular xətti, kvadrat və ya kub mükafat çəkiləri arasında seçim edə bilərlər. Həll əvvəlcədən təyin olunmuş hədd keçildikdə əl ilə və ya avtomatik baş verir. Son 12-ci addıq qalan cari qiyməti toplayır.
Kontroller, rejimlər və həll
Oyunçular 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi dəyərində mərc seçirlər, ilkin vəziyyət 20-dir. Tənzimləmələr, bərpa və yeni raundun başlanması raund aktiv olduğu zaman kilidlənir. Avtomatik toplama həddini söndür, 1.25, 1.75 və ya 2.50 olaraq təyin etmək olar. Əgər əvvəlki avtomatik hədd keçilsə, nəticə daha sonrakı sıfır hadisəsindən əvvəl hesablanır. Sıfır göstəricisi eyni hadisədə nağdlaşdırmadan üstün sayılır.
Nəticə hesabı xam ümumi gəlirin tam hissəsini və yığılmış kəsr hissəni əhatə edir. Qalan hissə brauzerdə saxlanılır. Tamamlanmamış raundlar yenilənmə zamanı tutulmuş mərcləri itirir. Oyun irəliləyişini avtomatik davam etdirmir; balansı sıfırlamaq üçün əl ilə bərpa tələb olunur.
Cüzdan Davranışı və Yerli Yaddaş
Virtual cüzdan brauzerin localStorage-ında saxlanılır. İlkin balans 1000 sikkədir. Balans 10 sikkədən aşağı düşdükdə əl ilə bərpa əldə etmək mümkündür; bu zaman balans 1000-ə bərabərləşdirilir. Bu bərpa avtomatik deyil və sıfırlama məbləğini mövcud balansın üzərinə əlavə etmir; onu əvəz edir. Kəsr ödəniş daşıması nəticə hesabı, doldurma və yeniləmə zamanı saxlanılır.
Səhifə tamamlanmamış raund zamanı yeniləndikdə, tutulmuş məbləg çıxılmış vəziyyətdə qalır. Raund geri qaytarma, ödəniş və ya davam etmə olmadan başa çatır. İdarəetmə elementləri 20 ilkin mərc və ilk əvvəlcədən təyin olunmuş həddə qayıdır. Cüzdan sikkələrin virtual təbiətini təsdiqləyərək, hesab axını və ya ödəniş axını izləmir.
Riyazi Sübutlar və RTP
Bütün rejimlər üzrə oyunçuya qayıtma faizi (RTP) 97 faizdir. Bir milyon dövrə əsasında ölçülmüş simulyasiya faizləri bu gözləntilərlə yaxından üst-üstə düşür. Məsələn, əyri 0-dakı əl ilə addım 6 ölçüsü 96,989 faiz, əyri 2-də ilk keçid 2,50 isə 97,246 faiz təşkil edib. Bunlar nümunə müşahidələridir, gələcək qayıtma faizlərinin zəmanəti deyil.
Oyunun limitləri və sıfırlanma mexanizmləri mexaniki qaydalardır, təhlükəsiz davranışın zəmanəti deyil. İstifadə olunan strategiyadan asılı olmayaraq riyazi gözlənti sabit qalır, lakin nəticələrin dispersiyası və paylanması əyri və həddə görə fərqlənir.
Kimlik və Sayt Faktları
Bu bələdçiyə əsasən 42c-nin kimliyi təsdiqlənməyib. Rəsmi ünvan, operatorla əlaqə, lisenziya və ya tətbiq paketi təsdiq edilməyib. Demo hesab axını yoxdur, ödəniş axını yoxdur. Virtual sikkələrin nağd pul dəyəri yoxdur. Səhifə şablonu Google Fonts üslub vərəflərini və şrift fayllarını yükləyir, bu, müşahidə edilən yeganə üçüncü tərəf sorğusudur. Standardan kənar brauzer yaddaşından başqa serverdə məlumatların toplanması və ya izlənməsi açıq şəkildə təsdiqlənməyib.
İstifadəçilər və Məsuliyyətli Oyun
Bu bələdçi və virtual sikkələrlə demo oyun 18+ yaş hədəf auditoriyası üçündür. Bu, bu bələdçinin siyasətidir, universal hüquqi yaş həddi deyil. Məsuliyyətli oyun fasilələrin verilməsini, vaxtın və ya virtual sikkələrin öz-özünə nəzarətini nəzərdə tutur. Demoda icbari vaxt sayğacı və ya öz-özünü istisna mexanizmi yoxdur. Oyun limitləri və sıfırlanma mexanizmləri təhlükəsizliyin zəmanəti deyil. Oyunçular öz istifadələrini nəzarətdə saxlamalıdır.
Tez-tez verilən suallar
42c təsdiqlənmiş operatordur?
Xeyr. 42c-nin kimliyi yalnız fərdi şəkildə yoxlanmış ilkin mənbə faktları onu təsdiqləyən halda təsdiqlənmiş hesab olunur. Rəsmi lisenziya, ünvan və ya tətbiq paketi təsdiqlənməyib.
Kəsirli daşıma necə işləyir?
Kəsirli ödəniş daşıması settlement, yenidən doldurma və səhifəni yeniləmə zamanı brauzerin localStorage-ında qalır. Yenidən doldurma zamanı silinmir və oyun məğlub olsa və ya səhifə yenilənsə belə cüzdanla birlikdə qalır.
Oyun mərhələsi zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Yığılmış mərc çıxılır. Tamamlanmamış mərhələ geri qaytarma, ödəniş, davam etdirmə və ya bərpa olmadan başa çatır. Əgər hüququnuz varsa, balansınızı əl ilə bərpa etməlisiniz.