Virtual sikkələr və real pul qiyməti
Demo oyun prosesində virtual sikkələrdən istifadə edir. Bu sikkələrin real pul qiyməti yoxdur və pul ilə dəyişdirilə bilməz. Demoda pul çıxarışı, depozit və ya ödəniş qapıçığı yoxdur. Görünən balans yalnız bu bələdçinin brauzer mühitində nümunə məqsədi daşıyır.
Cüzdan və balansın bərpası
Başlanğıc balans dəqiq 1000 virtual sikkə təyin edilir. Bu balans brauzerin yerli yaddaşında (local storage) saxlanılır. Balans boşdaykən 10 sikkədən aşağı düşərsə, onu əl ilə bərpa edə bilərsiniz. Bu bərpa əməliyyatı balansı dəqiq 1000 sikkəyə qaytarır. Sikkələrin yenidən doldurulması fractional carry (qalıq hissə) təmizləmir. Qalıq hissə yerli yaddaşda settlementlər, yenidən doldurmalar və səhifənin yenidən yüklənmələri boyunca saxlanılır.
Qapalı raundların yenidən yüklənməsi siyasəti
Səhifəni yeniləsəniz və ya aktiv raund zamanı başqa yerə keçərsəniz, raund dərhal bitir və geri qaytarma edilmir. Qazılan məbləğ balansınızdan kəsilir. Yarımçıq raund davam etdirilə bilməz. Yeniləmə zamanı yeni raund üçün 20 standart mərc və ilk ilkin parametrlər bərpa olunur.
Oyun mexanikası: Həddi Diophant həlləri
Oyun üç dörd-bitlik blok açıqlayan on iki müstəqil ədalətli ikiqədimli addımdan ibarətdir. Hər blok 0-dan 15-ə qədər qiymət kimi dekod edilir və a, b və c tam ədədlərini (hər biri 1–16) almaq üçün 1 əlavə edilir. İlkin terminal statistikası 1-dən 16-ya qədər olan x və y tam ədədləri üçün a*x + b*y = 16*c tənliyini ödəyən cüt sayıdır. Xal, bu statistikadan qlobal minimumu çıxmaqla hesablanır. Mükafatlar xətti, kvadratik və ya kub çəki seçimi ilə müəyyən edilir. Canlı brüt qiyməti ilkin gözlənilən terminal çəkisinə nisbətən şərti gözlənilən terminal çəkisinin 0.97 qatıdır.
İdarəetmə, mərc və avtomatik toplama
Mərclər 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi ilə seçilə bilər, 20 isə standartdır. Parametrlər, bərpa və yeni raundun başlanması raund aktiv olduğu zaman kilidlənir. Mərclə tutulmadan əvvəl xətti, kvadratik və ya kub mükafat çəkisi seçə bilərsiniz. Avtomatik toplama söndürülə, 1.25, 1.75 və ya 2.50 olaraq təyin edilə bilər. Əvvəl keçid edilən avtomatik hədd, sonrakı sıfır hadisəsindən əvvəl həll olunur; sıfır qiyməti eyni hadisədə nağdlaşdırmadan üstün tutulur. Son 12-ci addım əvvəlcə həll edilməyibsə, qalan cari qiyməti toplayır.
Ödəniş və həll
Hər raundda yalnız bir dəfə qoyulan vəsait hesablanır. Hesablaşma zamanı xam ümumi gəlirin tam hissəsi ilə yığılmış sınırsız daşıma balansa əlavə olunur; qalan hissə saxlanılır. Sıfır gəlirli raundlar sınırsız daşımanı dəyişmir. Simulyasiya ölçmələri göstərir ki, bütün rejimlər üzrə gözlənilən RTP 97%-dir, ölçülmüş RTP isə siyasətdən asılı olaraq bir qədər fərqlənir (məsələn, first-cross1.25 üçün əyri 0 üzrə 96.96% təşkil edib). Bunlar əlavə müşahidələrdir, zəmanət verilən nəticələr deyil.
Tez-tez verilən suallar
Virtual sikkələrimi çıxara bilərəmmi?
Xeyr. Bu demo versiyadakı virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur və ödəniş sistemi ilə əlaqəli deyil. Onlar yalnız bu bələdçinin brauzer mühitində mövcuddur.
Oyun zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Raund dərhal bitir, geri qaytarma olunmur. Qoyulan vəsait çıxılaraq qalır. Sınırsız daşıma saxlanılır, lakin yarımçıq qalan raund davam etdirilmir. Yenidən yükləmə zamanı ilkin parametrlər (qoyulan vəsait 20) bərpa olunur.
Balansıma necə yenidən bərpa edə bilərəm?
Balansınız boşdaykən 10 sikkədən aşağı düşərsə, onu əl ilə bərpa edə bilərsiniz. Bu əməliyyat balansınızı dəqiq 1000 virtual sikkəyə qədər artırır.