Monety wirtualne a wartość pieniężna
W demo do rozgrywki używane są monety wirtualne. Monety te nie mają rzeczywistej wartości pieniężnej i nie można ich wymienić na gotówkę. W demo nie ma możliwości wypłaty, wpłaty ani bramki płatniczej. Widoczne saldo służy wyłącznie celom demonstracyjnym w środowisku przeglądarkowym tego przewodnika.
Portfel i odbudowa salda
Początkowe saldo wynosi dokładnie 1000 monet wirtualnych. Saldo to jest przechowywane w lokalnej pamięci przeglądarki (local storage). Jeśli saldo spadnie poniżej 10 monet podczas bezczynności, można je ręcznie przywrócić. Ta akcja ustawia saldo z powrotem na dokładnie 1000 monet. Dołanie monet nie kasuje ułamkowej części (carry). Ułamkowa część pozostaje w pamięci lokalnej między rozliczeniami, dołaniami i przeładowaniem strony.
Polityka przeładowania przy niedokończonej rundzie
Jeśli odświeżysz stronę lub przejdziesz do innej podczas trwania rundy, runda kończy się natychmiast bez zwrotu stawki. Pobrana stawka pozostaje odjęta z Twojego salda. Nie ma możliwości kontynuacji ani wznowienia niedokończonej rundy. Po odświeżeniu domyślna stawka 20 oraz pierwsze ustawienia predefiniowane są przywracane dla nowej rundy.
Mechanika gry: Ograniczone rozwiązania równania Diofantycznego
Gra składa się z dwunastu niezależnych, uczciwych kroków binarnych, które ujawniają trzy cztero-bitowe bloki. Każdy blok jest dekodowany jako wartość od 0 do 15, a następnie dodaje się 1, aby uzyskać liczby całkowite a, b i c (każda w zakresie 1–16). Surową statystyką terminalną jest liczba par liczb całkowitych x, y z przedziału od 1 do 16, które spełniają równanie a*x + b*y = 16*c. Wynik jest obliczany przez odjęcie globalnego minimum od tej statystyki. Nagrody są określane poprzez wybór wagi liniowej, kwadratowej lub sześciennej. Aktualna kwota brutto wynosi 0,97 razy iloraz oczekiwanej wagi terminalnej warunkowej do początkowej oczekiwanej wagi terminalnej.
Sterowanie, stawki i automatyczne zbieranie
Stawki można wybierać w kwotach 10, 20, 50 lub 100 monet do gry, przy czym domyślna to 20. Ustawienia, przywracanie i rozpoczęcie nowej rundy są zablokowane podczas aktywnej rundy. Przed pobraniem stawki możesz wybrać wagę nagrody: liniową, kwadratową lub sześcianową. Automatyczne zbieranie można ustawić na wyłączone, 1,25, 1,75 lub 2,50. Wcześniejsze przekroczenie progu automatycznego rozlicza się przed późniejszym zdarzeniem zerowym; kwota zero ma pierwszeństwo przed wypłatą w tym samym zdarzeniu. Ostatni krok 12 zbiera aktualną kwotę, jeśli nie została wcześniej rozliczona.
Wypłaty i rozliczenia
W każdej rundzie rozliczana jest tylko jedna uchwyciona stawka. W momencie rozliczenia do salda jest doliczana wartość będąca częścią całkowitą brutto zwrotu powiększoną o ułamek przeniesiony; reszta pozostaje niewykorzystana. W rundach bez zwrotu ułamek przeniesiony pozostaje bez zmian. Pomiar symulacyjny wykazał oczekiwany RTP na poziomie 97% we wszystkich trybach, przy czym mierzony RTP nieznacznie różnił się w zależności od polityki (np. dla pierwszego przekroczenia 1,25 zmierzono 96,96% dla krzywej 0). Są to obserwacje pomocnicze, a nie gwarantowane wyniki sesji.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę wypłacić wirtualne monety?
Nie. Wirtualne monety w tej wersji demo nie mają wartości pieniężnej i nie są powiązane z systemem płatności. Istnieją wyłącznie w środowisku przeglądarkowym tej instrukcji.
Co się stanie, odświeżę stronę podczas gry?
Runda kończy się natychmiast bez zwrotu środków. Uchwycona stawka pozostaje pobrana. Ułamek przeniesiony jest zachowany, ale niedokończona runda nie jest wznowiona. Po ponownym załadowaniu strony przywracane są ustawienia domyślne (stawka 20).
Jak mogę przywrócić saldo?
Jeśli Twoje saldo spadnie poniżej 10 monet w stanie bezczynności, możesz je ręcznie przywrócić. Ta akcja ustawia saldo dokładnie na 1000 wirtualnych monet.