Demo implementuje Claim ograniczonych rozwiązań równań Diophantyna, grę o konkretnych zasadach matematycznych, funkcjach wyników i strukturach wypłat opisanych poniżej. Nie implikuje to żadnej zewnętrznej kasy, procedury KYC ani metody płatności.
Mechanika gry: Claim ograniczonych rozwiązań równań Diophantyna
Gra składa się z dwunastu niezależnych, uczciwych kroków binarnych, które ujawniają trzy bloki po cztery bity. Każdy ukończony blok jest dekodowany jako wartość od 0 do 15, a następnie dodaje się 1, aby uzyskać liczby całkowite a, b i c, z zakresu od 1 do 16.
Surową statystyką terminalną jest liczba par liczb całkowitych (x, y), gdzie 1 ≤ x, y ≤ 16, spełniających równanie a*x + b*y = 16*c. Wynik oblicza się, odejmując od tej statystyki globalne minimum (0).
Zanim obstawisz stawkę, wybierz tryb wagi nagrody: liniowy, kwadratowy lub sześcian. Aktualna brutto kwota jest obliczana jako 0,97 razy oczekiwana waga terminalna warunkowa podzielona przez początkową oczekiwaną wagę terminalną. Kwota ta może rosnąć, spadać lub stać się zerem.
Uregulowanie następuje poprzez ręczne zebranie lub ustawione progowe wartości pierwszego przekroczenia (1,25, 1,75 lub 2,5). Jeśli osiągnięto zero, rozstrzygnięcie następuje przed wypłatą. Jeśli próg automatyczny zostanie przekroczony wcześniej niż zdarzenie zerowe, wcześniejsze przekroczenie rozstrzyga rundę. Ostatni krok 12 zbiera przetrwającą aktualną kwotę.
Sterowanie, tryby i stawki
Gracze mogą wybrać stawkę 10, 20, 50 lub 100 monet do gry, przy czym domyślną wartością jest 20. Ustawienia, przywracanie i rozpoczęcie nowej rundy są zablokowane podczas jej trwania.
- Waga nagrody: Wybierz funkcję liniową, kwadratową lub sześcianową przed obstawieniem stawki.
- Automatyczne zbieranie: Ustaw na wyłączone, 1,25, 1,75 lub 2,50. Wcześniejsze przekroczenie progu automatycznego zamyka rundę przed późniejszym zdarzeniem zerowym; wartość zerowa ma pierwszeństwo przed wypłatą, jeśli wystąpią one w tym samym zdarzeniu.
- Punktacja: Funkcja punktacji jest zdefiniowana jako function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
Portfel i trwałość danych
Portfel w wersji demonstracyjnej rozpoczyna się od salda początkowego wynoszącego 1000 monet wirtualnych. Ułamkowe wartości są przechowywane w localStorage przeglądarki między rozliczeniem, doładowaniem i przeładowaniem; doładowanie nie czyści tych danych.
- Przywracanie: Ręczne przywracanie w stanie bezczynności jest możliwe, gdy saldo jest niższe niż 10. Ustawia ono saldo dokładnie na 1000.
- Nieukończone przeładowanie: Jeśli przeglądarka przeładuje stronę podczas aktywnej rundy, pobrana stawka pozostaje odjęta. Runda kończy się bez zwrotu, wypłaty, kontynuacji ani wznowienia.
- Saldo po rozliczeniu: Jest przechowywane lokalnie, w tym wartość zero. Po przeładowaniu przyciski przywracają domyślną stawkę 20 oraz pierwszy preset.
Dowody matematyczne i RTP
Poniższa tabela przedstawia wyniki symulacji z jednego miliona rund. Są to obserwacje próbne wspierające, a nie matematyczne prawo wypłat. Oczekiwane RTP wynosi 97% we wszystkich trybach, jednak zmierzone wartości się różnią.
| Tryb (Krzywa) | Polityka | Oczekiwane RTP | Zmierzone RTP | Błąd std. % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Liniowa) | Ręczny krok 6 | 97 | 96,9894 | 0,0373 |
| 0 (Liniowa) | Terminal 12 | 97 | 96,8616 | 0,1395 |
| 0 (Liniowa) | Pierwsze przekroczenie 1,25 | 97 | 96,9612 | 0,0613 |
| 0 (Liniowa) | Pierwsze przekroczenie 1,75 | 97 | 96,9308 | 0,0890 |
| 0 (Liniowa) | Pierwsze przekroczenie 2,50 | 97 | 96,9083 | 0,1021 |
| 1 (Kwadratowa) | Ręczny krok 6 | 97 | 96,9489 | 0,0874 |
| 1 (Kwadratowa) | Terminal 12 | 97 | 96,8437 | 0,3743 |
| 1 (Kwadratowa) | Pierwsze przekroczenie 1,25 | 97 | 96,9657 | 0,0672 |
| 1 (Kwadratowa) | Pierwsze przekroczenie 1,75 | 97 | 97,0262 | 0,1002 |
| 1 (Kwadratowa) | Pierwsze przekroczenie 2,50 | 97 | 97,2365 | 0,1317 |
| 2 (Sześcianowa) | Ręczny krok 6 | 97 | 97,0121 | 0,1349 |
| 2 (Sześcianowa) | Terminal 12 | 97 | 97,6186 | 0,6784 |
| 2 (Sześcianowa) | Pierwsze przekroczenie 1,25 | 97 | 97,0164 | 0,0744 |
| 2 (Sześcianowa) | Pierwsze przekroczenie 1,75 | 97 | 96,9790 | 0,1154 |
| 2 (Sześcianowa) | Pierwsze przekroczenie 2,50 | 97 | 97,2465 | 0,1365 |
Przykład obliczeń
Dla maski 0 liczby całkowite to [1, 1, 1]. Wynik nagrody wynosi 15. Kursy brutto zmieniają się w następujący sposób:
- Krok 0: 0,9700
- Krok 1: 1,0583
- Krok 6: 0,7730
- Krok 12: 11,5947
Prywatność i grupa docelowa
Przewodnik oraz demo na wirtualne monety przeznaczone są dla odbiorców powyżej 18. roku życia. Saldo wirtualnych monet oraz ułamkowe przenoszenie wygranych są przechowywane w localStorage przeglądarki. Szablon strony ładuje arkusze stylów i pliki czcionek Google Fonts. Wyczyszczenie plików podręcznych może pozostawić localStorage bez zmian. Brak kontroli nad kontem nie dowodzi, że nie przetwarzane są żadne dane osobowe.
Najczęściej zadawane pytania
Czy 42c to oficjalny operator z licencją?
Nazwa 42c nie stanowi oficjalnej firmy, adresu konta ani zweryfikowanej aplikacji. Ten przewodnik jest niezależny, a demo wykorzystuje własny portfel wirtualny, a nie regulowaną kasynową kasę.
Jak działa przywracanie portfela?
Gdy saldo jest niższe niż 10, a gra jest bezczynna, ręczne przywrócenie ustawia saldo dokładnie na 1000. Ułamkowe przenoszenie wartości utrzymuje się przy kolejnych uzupełnieniach i przeładowaniach. Niezakończone rundy kończące się po przeładowaniu tracą stawkę bez zwrotu.
Co się stanie, jeśli przeładuję stronę w trakcie rundy?
Zablokowana stawka pozostaje pobrana. Runda kończy się bez zwrotu, wypłaty, kontynuacji ani wznowienia. Po przeładowaniu przywracana jest domyślna stawka (20) oraz pierwszy preset.