Demon implementerar Claim för begränsade diophantiska lösningar, ett spel med specifika matematiska regler, poängfunktioner och utbetalningsstrukturer som beskrivs nedan. Ingen extern kassa, KYC eller betalmetod antas.
Spelmekanik: Claim för begränsade diophantiska lösningar
Spelet består av tolv oberoende, rättvisa binära steg som avslöjar tre fyra-bitarsblock. Varje fullbordat block avkodas till ett värde mellan 0 och 15, och 1 adderas för att erhålla heltalen a, b och c, som vardera ligger mellan 1 och 16.
Den råa terminalstatistikan är antalet heltalspar (x, y) där 1 ≤ x, y ≤ 16 som uppfyller ekvationen a*x + b*y = 16*c. Poängen beräknas genom att dra från globala minimum (0) från denna statistik.
Innan en insats tas väljer spelarna en belöningsvikt-läge: linjärt, kvadrerat eller kubiskt. Den levande bruttokvoten beräknas som 0,97 gånger det villkorade förväntade terminala vikten dividerat med det initiala förväntade terminala vikten. Denna kvot kan stiga, sjunka eller bli noll.
Avveckling sker genom manuell uttagning eller förinställda tröskelvärden för första korsning (1,25, 1,75 eller 2,5). Om noll nås, löses det innan uttagning. Om en automatisk tröskel korsas tidigare än ett noll-händelse, löser den tidigare korsningen omgången. Det sista steget 12 samlar in den överlevande nuvarande kvoten.
Kontroller, lägen och insatser
Spelare kan välja insatser på 10, 20, 50 eller 100 spelmynt, där 20 är standardvärdet. Inställningar, återställning och start av en ny omgång är låsta medan en omgång pågår.
- Belöningsvikt: Välj linjär, kvadrerad eller kubisk innan du tar ut insatsen.
- Automatisk utbetalning: Ställ in på av, 1,25, 1,75 eller 2,50. En tidigare passerad gräns för automatisk utbetalning avslutar omgången innan en senare händelse med nollvärde; en nollkvot har företräde framför manuell utbetalning om de inträffar vid samma händelse.
- Poängsättning: Poängfunktionen definieras som function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
Plånbok & Lagring
Demo-plånboken startar med en initial balans på 1000 virtuella mynt. Bråkdelar av beloppet sparas i webbläsarens localStorage över utbetalning, påfyllning och omladdning; påfyllning rensar inte detta.
- Återställning: Manuell återställning vid inaktivitet är tillgänglig när balansen är under 10. Den sätter balansen till exakt 1000.
- Avbruten omladdning: Om sidan laddas om under en pågående omgång förblir den vunna insatsen avdragen. Omgången avslutas utan återbetalning, utbetalning, fortsättning eller återupptagande.
- Avslutad balans: Lagras lokalt, inklusive noll. Kontroller efter omladdning återställer standardinsatsen på 20 och den första förinställningen.
Matematiskt underlag & RTP
Följande tabell visar simuleringmätningar från en miljon omgångar. Dessa är stödjande stickprovsobservationer och inte den matematiska utbetalningslagen. Den förväntade RTP är 97 % för alla lägen, men uppmätta värden varierar.
| Läge (Kurva) | Policy | Förväntad RTP | Mätt RTP | Std Error % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Linjär) | Manuell steg 6 | 97 | 96,9894 | 0,0373 |
| 0 (Linjär) | Terminal 12 | 97 | 96,8616 | 0,1395 |
| 0 (Linjär) | Första-korsning 1,25 | 97 | 96,9612 | 0,0613 |
| 0 (Linjär) | Första-korsning 1,75 | 97 | 96,9308 | 0,0890 |
| 0 (Linjär) | Första-korsning 2,50 | 97 | 96,9083 | 0,1021 |
| 1 (Kvadratisk) | Manuell steg 6 | 97 | 96,9489 | 0,0874 |
| 1 (Kvadratisk) | Terminal 12 | 97 | 96,8437 | 0,3743 |
| 1 (Kvadratisk) | Första-korsning 1,25 | 97 | 96,9657 | 0,0672 |
| 1 (Kvadratisk) | Första-korsning 1,75 | 97 | 97,0262 | 0,1002 |
| 1 (Kvadratisk) | Första-korsning 2,50 | 97 | 97,2365 | 0,1317 |
| 2 (Kubisk) | Manuell steg 6 | 97 | 97,0121 | 0,1349 |
| 2 (Kubisk) | Terminal 12 | 97 | 97,6186 | 0,6784 |
| 2 (Kubisk) | Första-korsning 1,25 | 97 | 97,0164 | 0,0744 |
| 2 (Kubisk) | Första-korsning 1,75 | 97 | 96,9790 | 0,1154 |
| 2 (Kubisk) | Första-korsning 2,50 | 97 | 97,2465 | 0,1365 |
Exempel på beräkning
För mask 0 är heltalen [1, 1, 1]. Belöningssumman är 15. De brutta kvoterna utvecklas enligt följande:
- Steg 0: 0,9700
- Steg 1: 1,0583
- Steg 6: 0,7730
- Steg 12: 11,5947
Integritet & målgrupp
Denna guide och dess demo med virtuella mynt är avsedd för en målgrupp på 18+. Saldo för virtuella mynt och bråkdelar av utbetalningar lagras i webbläsarens localStorage. Sidmallen laddar stilmallar och teckensnittsfiler från Google Fonts. Om du rensar cachade filer kan localStorage förbli intakt. Avsaknaden av kontokontroller bevisar inte att ingen persondata bearbetas.
Vanliga frågor
Är 42c en officiell licensierad aktör?
Namnet 42c skapar inte ett officiellt bolag, en kontoadress eller en verifierad app. Denna guide är oberoende, och demot använder ett eget virtuellt plånbok, inte en reglerad casinokassa.
Hur fungerar återställning av plånboken?
När saldot är under 10 och spelet är i viloläge sätter manuell återställning saldet till exakt 1000. Bråkdelar av kvarvarande saldo kvarstår vid påfyllningar och omladdningar. Ofärdiga runder som avslutas vid omladdning förlorar insatsen utan återbetalning.
Vad händer om jag laddar om under en rund?
Den fångade insatsen dras kvar. Runden avslutas utan återbetalning, utbetalning, fortsättning eller återupptagande. Standardinsats (20) och första förinställning återställs vid omladdning.