เกมสาธิตนี้ใช้ระบบ Claim โซลูชันไดโอแฟนไทน์ที่มีขอบเขต ซึ่งเป็นเกมที่มีกฎทางคณิตศาสตร์เฉพาะ ฟังก์ชันคะแนน และโครงสร้างการจ่ายรางวัลตามที่อธิบายด้านล่าง ไม่ได้หมายถึงระบบชำระเงินภายนอก การยืนยันตัวตน (KYC) หรือวิธีการชำระเงินใดๆ
กลไกเกม: Claim โซลูชันไดโอแฟนไทน์ที่มีขอบเขต
เกมประกอบด้วยขั้นตอนที่เป็นอิสระและยุติธรรม 12 ขั้นตอนที่เปิดเผยบล็อก 3 บล็อกที่มี 4 บิต แต่ละบล็อกที่เสร็จสิ้นจะถูกถอดรหัสเป็นค่าตั้งแต่ 0 ถึง 15 และเพิ่ม 1 เพื่อได้จำนวนเต็ม a, b และ c ซึ่งแต่ละตัวมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16
สถิติเทอร์มินัลดิบคือจำนวนคู่จำนวนเต็ม (x, y) โดยที่ 1 ≤ x, y ≤ 16 ซึ่งสอดคล้องกับสมการ a*x + b*y = 16*c คะแนนคำนวณได้จากการนำสถิตินี้ลบด้วยค่าต่ำสุดทั่วโลก (0)
ก่อนการเดิมพัน ผู้เล่นเลือกโหมดน้ำหนักผลตอบแทน: เชิงเส้น, กำลังสอง หรือกำลังสาม ราคาสุทธิแบบสดคำนวณเป็น 0.97 คูณด้วยน้ำหนักเทอร์มินัลที่มีเงื่อนไขเฉลี่ยหารด้วยน้ำหนักเทอร์มินัลเริ่มต้นเฉลี่ย ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์
การปิดรอบทำผ่านการเก็บด้วยตนเองหรือเกณฑ์การตัดผ่านที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (1.25, 1.75 หรือ 2.5) หากเป็นศูนย์ การปิดรอบจะเกิดขึ้นก่อนการเก็บเงิน หากเกณฑ์อัตโนมัติถูกตัดผ่านก่อนเหตุการณ์ศูนย์ การตัดผ่านก่อนหน้าจะเป็นผู้ปิดรอบ ขั้นตอนที่ 12 จะเก็บราคาปัจจุบันที่เหลืออยู่
การควบคุม โหมด และเดิมพัน
ผู้เล่นสามารถเลือกเดิมพันด้วยเหรียญเกม 10, 20, 50 หรือ 100 โดยตั้งค่าเริ่มต้นที่ 20 การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้ขณะที่รอบเกมกำลังดำเนินอยู่
- น้ำหนักผลตอบแทน: เลือกแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม ก่อนที่จะจับจองเดิมพัน
- การเก็บอัตโนมัติ: ตั้งค่าเป็น ปิด, 1.25, 1.75 หรือ 2.50 หากผ่านเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติเร็วกว่า จะปิดรอบก่อนเหตุการณ์ศูนย์ในภายหลัง; คำสั่งศูนย์จะมีลำดับความสำคัญเหนือการถอนเงินสดหากเกิดขึ้นพร้อมกัน
- การคำนวณคะแนน: ฟังก์ชันคะแนนถูกกำหนดเป็น function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
กระเป๋าเงิน & การบันทึกข้อมูล
กระเป๋าเงินเวอร์ชันสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเงินคงเหลือ 1000 เหรียญเสมือน ทศนิยมที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ตลอดการปิดรอบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่; การเติมเงินจะไม่ล้างค่านี้
- การกู้คืน: การกู้คืนแบบแมนนวลเมื่อ idle จะใช้ได้เมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 โดยจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี
- การโหลดที่ไม่สมบูรณ์: หากหน้าเว็บโหลดใหม่ขณะรอบเกมกำลังดำเนินอยู่ เดิมพันที่จับจองไว้จะถูกหักไว้ รอบเกมจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ
- ยอดเงินที่ปิดรอบแล้ว: ถูกบันทึกในเครื่อง รวมถึงค่าศูนย์ การควบคุมหลังจากโหลดใหม่จะคืนค่าเดิมพันเริ่มต้นที่ 20 และค่าตั้งต้นแรก
หลักฐานทางคณิตศาสตร์ & RTP
ตารางด้านล่างแสดงผลการจำลองจากการหมุนหนึ่งล้านครั้ง ข้อมูลนี้เป็นเพียงตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลทางคณิตศาสตร์ ค่า RTP ที่คาดหวังคือ 97% สำหรับทุกโหมด แต่ค่าที่วัดได้จะมีความแตกต่างกัน
| โหมด (เส้นโค้ง) | นโยบาย | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ | ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Linear) | Manual Step 6 | 97 | 96.9894 | 0.0373 |
| 0 (Linear) | Terminal 12 | 97 | 96.8616 | 0.1395 |
| 0 (Linear) | First-Cross 1.25 | 97 | 96.9612 | 0.0613 |
| 0 (Linear) | First-Cross 1.75 | 97 | 96.9308 | 0.0890 |
| 0 (Linear) | First-Cross 2.50 | 97 | 96.9083 | 0.1021 |
| 1 (Squared) | Manual Step 6 | 97 | 96.9489 | 0.0874 |
| 1 (Squared) | Terminal 12 | 97 | 96.8437 | 0.3743 |
| 1 (Squared) | First-Cross 1.25 | 97 | 96.9657 | 0.0672 |
| 1 (Squared) | First-Cross 1.75 | 97 | 97.0262 | 0.1002 |
| 1 (Squared) | First-Cross 2.50 | 97 | 97.2365 | 0.1317 |
| 2 (Cubed) | Manual Step 6 | 97 | 97.0121 | 0.1349 |
| 2 (Cubed) | Terminal 12 | 97 | 97.6186 | 0.6784 |
| 2 (Cubed) | First-Cross 1.25 | 97 | 97.0164 | 0.0744 |
| 2 (Cubed) | First-Cross 1.75 | 97 | 96.9790 | 0.1154 |
| 2 (Cubed) | First-Cross 2.50 | 97 | 97.2465 | 0.1365 |
ตัวอย่างการคำนวณ
สำหรับค่า mask 0 จำนวนเต็มคือ [1, 1, 1] คะแนนรางวัลคือ 15 อัตราต่อรองรวมเปลี่ยนแปลงดังนี้:
- ขั้นตอนที่ 0: 0.9700
- ขั้นตอนที่ 1: 1.0583
- ขั้นตอนที่ 6: 0.7730
- ขั้นตอนที่ 12: 11.5947
ความเป็นส่วนตัวและกลุ่มเป้าหมาย
คู่มือนี้และเกมสาธิตที่ใช้เหรียญเสมือนมีกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป ยอดคงเหลือเหรียญเสมือนและการจ่ายเศษจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ หน้าเว็บโหลดสไตลชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts การล้างไฟล์แคชอาจไม่ลบข้อมูลใน localStorage การไม่มีระบบควบคุมบัญชีไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
คำถามที่พบบ่อย
42c เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการหรือไม่?
ชื่อ 42c ไม่ได้ระบุถึงบริษัทอย่างเป็นทางการ ที่อยู่บัญชี หรือแอปที่ผ่านการตรวจสอบ คู่มือนี้เป็นอิสระ และเกมสาธิตใช้กระเป๋าเงินเสมือนของตนเอง ไม่ใช่ระบบแคชเชียร์ของคาสิโนที่ควบคุมโดยกฎหมาย
การกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร?
เมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 และเกมอยู่ในสถานะพัก การกู้คืนด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดี การเก็บเศษจะคงอยู่ระหว่างการเติมเงินและการโหลดใหม่ รอบที่ไม่เสร็จสิ้นเมื่อโหลดใหม่จะเสียเดิมพันโดยไม่มีการคืนเงิน
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดใหม่ระหว่างเล่นรอบ?
เดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออก รอบจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ ยอดเดิมพันเริ่มต้น (20) และการตั้งค่าเริ่มต้นครั้งแรกจะถูกกู้คืนเมื่อโหลดใหม่