Demoen implementerer bounded diophantine solutions Claim, et spill med spesifikke matematiske regler, poengfunksjoner og utbetalingsstrukturer beskrevet nedenfor. Ingen ekstern kasse, KYC eller betalingsmåte er implisert.
Spillmekanikk: Bounded Diophantine Solutions Claim
Spillet består av tolv uavhengige rettferdige binære steg som avslører tre fire-bit blokker. Hver fullførte blokk dekodes som en verdi fra 0 til 15, og 1 legges til for å få heltallene a, b og c, som hver har et område fra 1 til 16.
Den rå terminalstatistikken er antallet heltalspar (x, y) der 1 ≤ x, y ≤ 16 som oppfyller ligningen a*x + b*y = 16*c. Poengsummen beregnes ved å trekke den globale minimumsverdien (0) fra denne statistikken.
Før innsatsen tas, velger spillerne en belønningvektsmodus: lineær, kvadrert eller kubisk. Den live bruttokursen beregnes som 0,97 ganger den betingede forventede terminale vekten delt på den opprinnelige forventede terminale vekten. Denne kurven kan stige, synke eller bli null.
Oppgjør skjer via manuell uttak eller forhåndsinnstilte terskelverdier for første kryssing (1,25, 1,75 eller 2,5). Hvis null nås, opphører spillet før uttak. Hvis en automatisk terskel krysses tidligere enn en nullhendelse, avgjør den tidligere kryssingen runden. Det siste steget 12 samler inn den gjeldende gjeldende kurven.
Kontroller, moduser og innsatser
Spillere kan velge innsatser på 10, 20, 50 eller 100 spillemynter, med 20 som standard. Innstillinger, gjenoppretting og start av en ny runde er låst mens en runde er aktiv.
- Belønningvekt: Velg lineær, kvadratisk eller kubisk før du fanger innsatsen.
- Auto-inndrift: Still inn til av, 1,25, 1,75 eller 2,50. En tidligere krysset auto-terskel avslutter runden før en senere nullhendelse; en null-kvote har forrang for utbetaling hvis de oppstår ved samme hendelse.
- Poengsetting: Poengfunksjonen er definert som function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
Lommebok & persistens
Demolommeboken starter med en startbalanse på 1000 virtuelle mynter. Brøkdeler beholdes i nettleserens localStorage på tvers av oppgjør, påfylling og lasting på nytt; påfylling sletter dem ikke.
- Gjenoppretting: Manuell gjenoppretting kun i hvilemodus er tilgjengelig når balansen er under 10. Den setter balansen til nøyaktig 1000.
- Ufullstendig lasting: Hvis siden lastes på nytt mens en runde er aktiv, forblir den fangede innsatsen trukket. Runden slutter uten refusjon, utbetaling, fortsettelse eller gjenopptak.
- Oppgjort balanse: Lagres lokalt, inkludert null. Kontroller etter lasting på nytt gjenoppretter standardinnsatsen på 20 og den første forhåndsinnstillingen.
Matematisk bevis & RTP
Følgende tabell viser simulerte målinger fra én million runder. Dette er støttende prøveobservasjoner og ikke den matematiske utbetalingsloven. Den forventede RTP er 97 % for alle moduser, men målte verdier varierer.
| Modus (Kurve) | Politikk | Forventet RTP | Målt RTP | Std Feil % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Lineær) | Manuell steg 6 | 97 | 96.9894 | 0.0373 |
| 0 (Lineær) | Terminal 12 | 97 | 96.8616 | 0.1395 |
| 0 (Lineær) | Første-kryss 1.25 | 97 | 96.9612 | 0.0613 |
| 0 (Lineær) | Første-kryss 1.75 | 97 | 96.9308 | 0.0890 |
| 0 (Lineær) | Første-kryss 2.50 | 97 | 96.9083 | 0.1021 |
| 1 (Kvadratisk) | Manuell steg 6 | 97 | 96.9489 | 0.0874 |
| 1 (Kvadratisk) | Terminal 12 | 97 | 96.8437 | 0.3743 |
| 1 (Kvadratisk) | Første-kryss 1.25 | 97 | 96.9657 | 0.0672 |
| 1 (Kvadratisk) | Første-kryss 1.75 | 97 | 97.0262 | 0.1002 |
| 1 (Kvadratisk) | Første-kryss 2.50 | 97 | 97.2365 | 0.1317 |
| 2 (Kubisk) | Manuell steg 6 | 97 | 97.0121 | 0.1349 |
| 2 (Kubisk) | Terminal 12 | 97 | 97.6186 | 0.6784 |
| 2 (Kubisk) | Første-kryss 1.25 | 97 | 97.0164 | 0.0744 |
| 2 (Kubisk) | Første-kryss 1.75 | 97 | 96.9790 | 0.1154 |
| 2 (Kubisk) | Første-kryss 2.50 | 97 | 97.2465 | 0.1365 |
Eksempel på utregning
For mask 0 er heltallene [1, 1, 1]. Beløpspoengsummen er 15. De brutte kvotene utvikler seg som følger:
- Steg 0: 0,9700
- Steg 1: 1,0583
- Steg 6: 0,7730
- Steg 12: 11,5947
Personvern og målgruppe
Denne guiden og demoen med virtuelle mynter er ment for et 18+ publikum. Saldoen for virtuelle mynter og overføring av brøkdelte utbetalinger lagres i nettleserens localStorage. Sideskjemaet laster inn stilark og skriftfiler fra Google Fonts. Hvis du tømmer hurtigminnet, kan det hende at localStorage beholdes. Fraværet av kontrollmuligheter for kontoer beviser ikke at det ikke behandles personopplysninger.
Ofte stilte spørsmål
Er 42c en offisiell lisensiert utsteder?
Navnet 42c etablerer ikke et offisielt selskap, en kontoadresse eller en verifisert app. Denne guiden er uavhengig, og demoen bruker sin egen virtuelle lommebok, ikke en regulert kasinokasse.
Hvordan fungerer gjenoppretting av lommeboken?
Når saldoen er under 10, og spillet er i hvilemodus, setter manuell gjenoppretting saldoen til nøyaktig 1000. Brøkdelvis overføring varer gjennom fyllinger og påfyllinger. Ufullførte runder som ender ved påfylling, taper innsatsen uten refusjon.
Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under en runde?
Den fangete innsatsen forblir trukket fra. Runden slutter uten refusjon, utbetaling, fortsettelse eller gjenopptak. Standard innsats (20) og første forhåndsinnstilling gjenopprettes ved påfylling.