Virtuelle mynter og kontantverdi
Demoen bruker virtuelle mynter til spilling. Disse myntene har ingen reell verdi og kan ikke byttes ut med penger. Det er ingen uttak, innskudd eller betalingsgateway i demoen. Balansen du ser, er rent for demonstrasjonsformål i denne guidens nettlesermiljø.
Lommebok og gjenoppretting av balanse
Startbalansen er satt til nøyaktig 1000 virtuelle mynter. Denne balansen lagres i nettleserens lokal lagring. Hvis balansen synker under 10 mynter mens du er inaktiv, kan du gjenopprette den manuelt. Denne handlingen setter balansen tilbake til nøyaktig 1000 mynter. Påfyll av mynter sletter ikke den brøkdelvise resten. Den brøkdelvise resten beholdes i lokal lagring på tvers av oppsett, påfyll og sideoppfriskninger.
Policy for påfyll ved ufullførte runder
Hvis du laster inn siden på nytt eller navigerer bort i løpet av en aktiv runde, avsluttes runden umiddelbart uten refusjon. Det innsatsbeløpet som er låst, trekkes fra saldoen din. Det er ingen mulighet for å fortsette eller gjenoppta den uferdige runden. Ved ny lasting tilbakestilles standardinnsatsen til 20 og de første forhåndsinnstillingene for en ny runde.
Spillmekanikk: Begrensede Diophantiske løsningsmetoder
Spillet består av tolv uavhengige, rettferdige binære steg som avdekker tre fire-biters blokker. Hver blokk dekodes som en verdi fra 0 til 15, og 1 legges til for å få heltallene a, b og c (hver fra 1 til 16). Den opprinnelige terminalstatistikken er antallet heltalspar x og y mellom 1 og 16 som oppfyller a*x + b*y = 16*c. Poengsummen beregnes ved å trekke den globale minimumsverdien fra denne statistikken. Belønninger bestemmes ved å velge en lineær, kvadratisk eller kubisk vekt. Den live bruttokursen er 0,97 ganger den betingede forventede terminalvekten dividert med den opprinnelige forventede terminalvekten.
Kontroller, innsats og automatisk uttak
Innsatser kan velges til 10, 20, 50 eller 100 spillmynter, med 20 som standard. Innstillinger, tilbakestilling og start av en ny runde er låst mens en runde er aktiv. Du kan velge lineær, kvadratisk eller kubisk belønningsvekt før innsatsen låses. Automatisk uttak kan stilles inn til av, 1,25, 1,75 eller 2,50. En tidligere krysset automatisk terskel blir utbetalt før en senere nullhendelse; en kurs på null har forrang for uttak ved samme hendelse. Det siste steget 12 samler inn den gjeldende kursen hvis den ikke tidligere er utbetalt.
Utbetaling og oppgjør
En innsats som er fanget, oppgjøres per runde. Ved oppgjør krediteres gulvet for den rå bruttoreturnen pluss lagret brøkdel av carry til balansen; resten beholdes. Runder med null-avkastning endrer ikke den brøkdel av carry. Simuleringsmålinger viser en forventet RTP på 97 % på tvers av moduser, med målt RTP som varierer litt avhengig av policy (f.eks. first-cross1.25 målte 96,96 % for kurve 0). Dette er støttende observasjoner, ikke garanterte resultater for en sesong.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg trekke ut de virtuelle myntene mine?
Nei. De virtuelle myntene i denne demoen har ingen kontantverdi og er ikke koblet til et betalingssystem. De eksisterer kun i nettlesermiljøet til denne guiden.
Hva skjer hvis jeg oppdaterer siden mens jeg spiller?
Runden slutter umiddelbart uten refusjon. Den fangete innsatsen forblir trukket fra. Den brøkdel av carry beholdes, men den ufullstendige runden fortsetter ikke. Standardinnstillingene (innsats 20) tilbakestilles ved lasting på nytt.
Hvordan gjenoppretter jeg balansen min?
Hvis balansen din synker under 10 mynter mens du er i hvilemodus, kan du gjenopprette den manuelt. Denne handlingen setter balansen din til nøyaktig 1000 virtuelle mynter.