ការណែនាំ

លក្ខខណ្ឌ៖ ការប្រើប្រាស់ Demo និងកាក់ស្មាន

ទំព័រនេះពន្យល់ពីលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី Demo តាមកម្មវិធីរុករក (browser) របស់ការណែនាំនេះ។ ការប្រើប្រាស់ Demo ប្រើប្រាស់កាក់ស្មានដែលគ្មានតម្លៃជាលុយកាស។ ការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការប្រើប្រាស់ Demo មិនប្រើប្រាស់ដំណើរការចូលគណនី ឬភ្ជាប់ទៅប្រព័ន្ធទូទាត់ខាងក្រៅទេ។ មេកានិចល្បែងទាំងអស់ ការបង់ប្រាក់ និងឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់ ត្រូវបានកំណត់ដោយកិច្ចសន្យាជាក់លាក់សម្រាប់ល្បែង "bounded diophantine solutions Claim"។

កាក់ស្មាន និងតម្លៃជាលុយកាស

ការប្រើប្រាស់ Demo ប្រើប្រាស់កាក់ស្មានសម្រាប់ការលេងល្បែង។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃជាលុយកាសក្នុងពិភពលោកជាក់ស្តែង និងមិនអាចប្តូរយកលុយបានទេ។ គ្មានការដកលុយ ការដាក់លុយ ឬប្រព័ន្ធទូទាត់ក្នុងការប្រើប្រាស់ Demo នេះទេ។ តុល្យភាពដែលអ្នកឃើញគឺសម្រាប់គោលបំណងបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ ក្នុងបរិស្ថានកម្មវិធីរុករក (browser) នៃការណែនាំនេះ។

កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការស្តារតុល្យភាព

តុល្យភាពដើមត្រូវបានកំណត់ទៅលើកាក់ស្មានចំនួន ១០០០ យ៉ាងជាក់លាក់។ តុល្យភាពនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) នៃកម្មវិធីរុករក។ ប្រសិនបើតុល្យភាពធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០ កាក់ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ ការស្តារនេះកំណត់តុល្យភាពត្រឡប់ទៅលើកាក់ស្មានចំនួន ១០០០ យ៉ាងជាក់លាក់។ ការបំពេញកាក់មិនបំបែកការផ្ទុកបន្តិចបន្តួច (fractional carry) នោះទេ។ ការផ្ទុកបន្តិចបន្តួចនេះនៅតែមាននៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) កាត់តាមការបញ្ចប់វដ្ត ការបំពេញថ្មី និងការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ។

គោលការណ៍បំពេញថ្មីសម្រាប់វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ ឬរុករកទៅកន្លែងផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលវដ្តកំពុងដំណើរការ វដ្តនោះនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ភាគលាភដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីសមតុល្យរបស់អ្នក។ មិនមានការបន្ត ឬចាប់ផ្តើមវិញនូវវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ ភាគលាភលំនាំដើមចំនួន 20 និងការកំណត់បឋមទីមួយនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់វដ្តថ្មី។

មេកានិចល្បែង៖ ចម្លើយ Diophantine មានដែនកំណត់

ល្បែងនេះមានជំហានទ្វេដាច់ដោយឡែកពីគ្នាចំនួន 12 ដែលបង្ហាញប្លុកបួន-bit ចំនួនបី។ ប្លុកនីមួយៗត្រូវបានបកប្រែជាតម្លៃពី 0 ដល់ 15 ហើយបន្ថែម 1 ដើម្បីទទួលបានចំនួនគត់ a, b, និង c (នីមួយៗពី 1–16)។ ស្ថិតិបឋមគឺជាចំនួនគូចំនួនគត់ x, y រវាង 1 និង 16 ដែលបំពេញ a*x + b*y = 16*c។ ពិន្ទុត្រូវបានគណនាដោយដកតម្លៃអប្បបរមាសកលចេញពីស្ថិតិនេះ។ ការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយការជ្រើសរើសទម្ងន់លីនេអ៊ែរ, ការេ ឬគូប។ តម្លៃសរុបផ្ទាល់គឺ 0.97 ដងនៃទម្ងន់បឋមរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងទម្ងន់បឋមរំពឹងទុកដើម។

ការគ្រប់គ្រង, ភាគលាភ & ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ

ភាគលាភអាចជ្រើសរើសបាននៅ 10, 20, 50, ឬ 100 កាក់លេង, ដោយ 20 ជាលំនាំដើម។ ការកំណត់, ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមវដ្តថ្មីត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលវដ្តកំពុងដំណើរការ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសទម្ងន់រង្វាន់លីនេអ៊ែរ, ការេ ឬគូបមុននឹងចាប់យកភាគលាភ។ ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិអាចកំណត់បានជា បិទ, 1.25, 1.75, ឬ 2.50។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិដែលឆ្លងកាត់មុននឹងត្រូវបានដោះស្រាយមុនព្រឹត្តិការណ៍សូន្យក្រោយ; តម្លៃសូន្យនឹងមានអាទិភាពលើការដកប្រាក់នៅព្រឹត្តិការណ៍ដូចគ្នា។ ជំហានចុងក្រោយទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្នដែលនៅសេសសល់ប្រសិនបើមិនត្រូវបានដោះស្រាយពីមុន។

ការផ្តល់ប្រាក់ & ការដោះស្រាយ

ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកមួយត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងមួយជុំ។ នៅពេលដោះស្រាយ ផ្នែកខាងក្រោមនៃការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធជាមួយនឹងការរក្សាទុកប្រភាគរង ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងលេខក្រឡា; ផ្នែកដែលនៅសល់នឹងនៅតែមាន។ ជុំដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យធ្វើឱ្យការរក្សាទុកប្រភាគរងមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងបង្ហាញពី RTP មធ្យម 97% នៅគ្រប់របៀបលេង ដោយ RTP ដែលវាស់បានប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចតាមគោលការណ៍ (ឧទាហរណ៍ ការឆ្លងកាត់លើកទីមួយ 1.25 វាស់បាន 96.96% សម្រាប់កោង 0)។ ទិន្នន័យទាំងនេះគឺជាសម្គាល់គាំទ្រ មិនមែនជាលទ្ធផលនៃការលេងជាក់ស្តែងទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់កាក់សាកល្បងបានទេ?

មិនមែនទេ។ ប្រាក់កាក់សាកល្បងក្នុងកម្មវិធីនេះគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ទេ ហើយមិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធទូទាត់ណាមួយឡើយ។ វាមានតែនៅក្នុងបរិស្ថានកម្មវិធីរុករកនៃការណែនាំនេះប៉ុណ្ណោះ។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រអំឡុងពេលលេងហ្គេម?

ជុំនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការរក្សាទុកប្រភាគរងរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនបន្តទេ។ ការកំណត់ដើម (ការភ្នាល់ 20) នឹងត្រូវបានបង្កប់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើង។

តើខ្ញុំអាចស្តារលេខក្រឡារបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?

ប្រសិនបើលេខក្រឡារបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះនឹងកំណត់លេខក្រឡារបស់អ្នកឱ្យស្មើនឹង 1000 កាក់សាកល្បង។