仮想コインと現金価値
デモではゲームプレイに仮想コインを使用します。これらのコインには現実の現金価値がなく、現金と交換することもできません。デモには現金の引き出し、入金、または決済ゲートウェイはありません。表示される残高は、このガイドのブラウザ環境内でのデモンストレーション専用です。
ウォレットと残高の復元
初期残高は正確に1000仮想コインに設定されます。この残高はブラウザのローカルストレージに保存されます。アイドル状態中に残高が10コインを下回った場合、手動で復元できます。この復元操作により、残高は正確に1000コインに戻ります。コインの補充は、端数の持ち越しをクリアしません。端数の持ち越しは、決済、補充、ページ再読み込みを通じてローカルストレージに保持されます。
未完ラウンドの再読み込みポリシー
ラウンド中にページをリロードまたは離脱すると、ラウンドは即時終了し、払い戻しはありません。賭け金は残高から差し引かれたままになります。未完成のラウンドの継続や再開はありません。リロード後、デフォルトの賭け金20と最初のプリセット設定が復元され、新しいラウンドが開始されます。
ゲームの仕組み: 有界ディオファントス方程式の解
このゲームは、3つの4ビットブロックを公開する12の独立した公平な2値ステップで構成されています。各ブロックは0〜15の値としてデコードされ、1を加算して整数a、b、c(それぞれ1〜16)を求めます。生のターミナル統計量は、1から16の範囲にある整数の組x、yのうち、a*x + b*y = 16*cを満たすものの数です。スコアは、この統計量からグローバルミニマムを減算して計算されます。報酬は、線形、2乗、または3乗の重みを選択することで決定されます。ライブのグロスクォートは、初期の期待ターミナル重みで割った条件付き期待ターミナル重みの0.97倍です。
操作、賭け金、自動回収
賭け金は10、20、50、または100プレイコインから選択可能で、デフォルトは20です。ラウンドがアクティブな間は、設定、復元、新しいラウンドの開始がロックされます。賭け金を確定する前に、線形、2乗、または3乗の報酬重みを選択できます。自動回収はオフ、1.25、1.75、または2.50に設定できます。より早い自動閾値の到達は、後のゼロイベントよりも先に決済されます。クォートがゼロの場合、同じイベントでのキャッシュアウトよりも優先されます。最後のステップ12では、以前に決済されていない場合、生存中の現在のクォートが回収されます。
払出と決済
1ラウンドにつき、捕獲された賭け金は1回だけ決済されます。決済時、生粗利回りの床値と蓄積された分数キャリーの合計残高に加算され、余剰分は保持されます。利回りがゼロのラウンドでは分数キャリーは変化しません。シミュレーション測定では、全モードで期待されるRTPは97%であり、測定されたRTPはポリシーによってわずかに変動します(例:first-cross1.25の場合、曲線0で96.96%)。これらは参考情報であり、保証されたセッション結果ではありません。
よくある質問
仮想コインを引き出すことはできますか?
いいえ。このデモの仮想コインには現金価値がなく、決済システムとも連携していません。これらはこのガイドのブラウザ環境内でのみ存在します。
ゲーム中にページを更新するとどうなりますか?
ラウンドは即時終了し、返金はありません。捕獲された賭け金は差し引かれたままになります。分数キャリーは保持されますが、未完成のラウンドは再開されません。リロードすると、デフォルト設定(賭け金20)が適用されます。
残高を回復するにはどうすればよいですか?
アイドル状態で残高が10コインを下回った場合、手動で回復できます。この操作により、残高は正確に1000仮想コインに設定されます。