ガイド

よくある質問:42c有界ディオファントス方程式ソリューション

このガイドでは、オリジナルの42c有界ディオファントス方程式ソリューションデモに関する実用的な質問に答えます。このゲームは12の独立した公平なバイナリーステップを使用し、3つの4ビットブロックを生成します。これらは1から16の間の整数としてデコードされます。スコアは、方程式 a*x+b*y=16*c を満たす整数ペアの数に基づきます。

スコアリングと決済はどのように機能しますか?

ゲームは12のバイナリーステップを生成し、3つの4ビットブロックを形成します。これらのブロックは整数 a, b, c(それぞれ1から16の間)としてデコードされます。生のターミナル統計量は、方程式 a*x+b*y=16*c を満たす1から16の間の整数ペア x, y の数です。スコア関数は、この統計量からグローバル最小値(0)を引きます。

ライブグロスクォートは、初期期待ターミナルウェイトに対する条件付き期待ターミナルウェイトの0.97倍として計算されます。クォートは上昇、下落、またはゼロになることがあります。決済は、手動で収集したとき、自動閾値を突破したとき、またはクォートがゼロになったときに発生します。最後のステップ(ステップ12)では、生存している現在のクォートが収集されます。

利用可能なモードとコントロールは何ですか?

報酬重みモードは、線形、2乗、3乗の3種類から選択できます。選択可能な賭け金は10、20、50、100プレイコインで、デフォルトは20です。ラウンドが進行中は、設定、リセット、および新しいラウンドの開始がロックされます。

自動収集は「オフ」、1.25、1.75、2.50のいずれかに設定できます。より低い自動閾値が先に到達した場合、その時点で決済されます。もしクォートが現金化と同時にゼロに達した場合、ゼロが先に処理されます。現在のクォートはいつでも手動で収集できます。

仮想ウォレットの仕組みは?

初期残高は正確に1000プレイコインに設定されています。手動のアイドル状態のみでのリセットは、残高が10を下回り、かつユーザーがアイドル状態の場合に、残高を正確に1000に設定します。小数点以下の桁はブラウザのlocalStorageに保持され、決済、補充、リロード後も維持されます。補充してもクリアされません。

ラウンドが完了していない状態でリロードすると、確保された賭け金は差し引かれたままになり、ラウンドは返金、支払い、継続、再開なしで終了します。決済済みの残高はローカルに保持され、ゼロも含みます。リロード後のコントロールは、デフォルトの賭け金20と最初のプリセットに戻ります。

期待されるリターンと確率は?

すべてのモードとポリシーにおける期待されるRTPは97%です。シミュレーションから得られた測定値RTPは参考情報であり、セッション結果を保証するものではありません。例えば、線形曲線と手動ステップ6ポリシーの場合、期待されるRTPは97%、測定値RTPは約96.99%です。また、2乗曲線とターミナル12ポリシーの場合、測定値RTPは約97.62%です。これらの値は正確な期待値とは異なります。

何が残され、プライバシーはどのように保護されていますか?

バーチャルコインの残高と分数払い戻しの繰り越しは、ブラウザのlocalStorageに保存されます。ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。デモにはアカウントや決済フローがないため、これらの制御を通じて個人データは処理されません。キャッシュファイルをクリアしても、localStorageは保持される場合があります。

対象ユーザー層と責任ある利用とは?

このガイドとバーチャルコインデモの intended audience は18歳以上です。これは普遍的な法的年齢や実装された年齢制限ではありません。責任ある利用には、任意の一時停止、個人の時間またはバーチャルコインの制限の設定、適切な地域の専門家の支援の発見が含まれます。デモは行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。

よくある質問

ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?

未完了のラウンド中にリロードすると、記録された賭け金は差し引かれたままになります。ラウンドは返金、払い戻し、継続、再開なしで終了します。リロード後の制御は、デフォルトの賭け金20と最初のプリセットに戻ります。

自動回収閾値はどのように適用されますか?

自動回収はオフ、1.25、1.75、または2.50に設定できます。早期に交差した自動閾値は、後続のゼロイベントよりも先に決済されます。クォートがキャッシュアウトと同じイベントでゼロに達した場合、ゼロが優先して解決されます。後続のクラッシュよりも前に交差したイベントを処理し、生存するターミナルステップ12で現在のクォートを収集します。

ウォレットのリフィルで分数繰り越しはクリアされますか?

いいえ。分数繰り越しは、決済、リフィル、リロードを通じてブラウザのlocalStorageに保持されます。リフィルはそれをクリアしません。初期残高は正確に1000に設定され、手動のアイドル時のみ復元は、残高が10未満でユーザーがアイドル状態のときに残高を正確に1000に設定します。