Panduan

Soalan Lazim: Penyelesaian Diophantine Terhad 42c

Panduan ini menjawab soalan praktikal mengenai demo penyelesaian Diophantine terhad asal 42c. Permainan ini menggunakan dua belas langkah binari adil yang bebas untuk mendedahkan tiga blok empat bit, yang diterjemahkan sebagai integer antara 1 dan 16. Skor berdasarkan bilangan pasangan integer yang memenuhi persamaan a*x+b*y=16*c.

Bagaimana sistem skor dan penyelesaian berfungsi?

Permainan ini mendedahkan dua belas langkah binari, membentuk tiga blok empat bit. Blok-blok ini diterjemahkan sebagai integer a, b, dan c (setiap satunya antara 1 dan 16). Statistik terminal mentah ialah bilangan pasangan integer x, y antara 1 dan 16 yang memenuhi persamaan a*x+b*y=16*c. Fungsi skor menolak minimum global (0) daripada statistik ini.

Quota kasar langsung dikira sebagai 0.97 kali berat terminal jangkaan bersyarat dibahagikan dengan berat terminal jangkaan awal. Quota boleh naik, turun, atau menjadi sifar. Penyelesaian berlaku apabila anda mengumpul secara manual, apabila ambang automatik dilintasi, atau apabila quota mencapai sifar. Langkah terakhir (langkah 12) akan mengumpul quota semasa yang terselamat.

Apakah mod dan kawalan yang tersedia?

Anda boleh memilih antara tiga mod berat ganjaran: linear, kuasa dua, atau kuasa tiga. Stake yang boleh dipilih ialah 10, 20, 50, atau 100 syiling permainan, dengan 20 sebagai lalai. Tetapan, pemulihan, dan memulakan pusingan baharu dikunci semasa pusingan sedang aktif.

Pengumpulan automatik boleh ditetapkan kepada mati, 1.25, 1.75, atau 2.50. Jika ambang auto awal dilangkaui, ia akan diselesaikan sebelum peristiwa sifar kemudian. Jika petikan mencapai sifar pada peristiwa yang sama dengan penarikan tunai, sakan akan diselesaikan dahulu. Anda boleh mengumpul petikan semasa secara manual pada bila-bila masa.

Bagaimana dompet maya berfungsi?

Baki awal ditetapkan pada tepat 1000 syiling permainan. Pemulihan manual hanya apabila tidak aktif menetapkan baki kepada tepat 1000 apabila baki jatuh di bawah 10 dan pengguna sedang tidak aktif. Baki pecahan kekal dalam localStorage pelayar merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula; pengisian semula tidak membersihkannya.

Jika anda memuat semula semasa pusingan yang belum selesai, stake yang ditangkap kekal ditolak, dan pusingan berakhir tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan, atau teruskan. Baki yang telah diselesaikan kekal secara tempatan, termasuk sifar. Kawalan selepas muat semula memulihkan stake lalai sebanyak 20 dan tetapan pertama.

Apakah pulangan dan kebarangkalian yang dijangka?

RTP jangkaan ialah 97% untuk semua mod dan dasar. RTP yang diukur daripada simulasi adalah pemerhatian sokongan dan bukan hasil sesi yang dijamin. Sebagai contoh, lengkung linear dengan dasar langkah manual-6 mempunyai RTP jangkaan 97% dan RTP yang diukur kira-kira 96.99%. Lengkung kuasa dua dengan dasar terminal12 mempunyai RTP yang diukur kira-kira 97.62%. Nilai-nilai ini berbeza daripada nilai jangkaan tepat.

Apakah yang disimpan dan bagaimana privasi diuruskan?

Baki syiling maya dan baki pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Templat halaman memuatkan lembaran gaya dan fail fon Google Fonts. Demo ini tidak mempunyai akaun atau aliran pembayaran, jadi tiada data peribadi diproses melalui kawalan tersebut. Menghapus fail cache mungkin meninggalkan localStorage kekal.

Siapakah sasaran utama dan penggunaan yang bertanggungjawab?

Panduan ini dan demo syiling maya mempunyai sasaran utama berusia 18 tahun ke atas. Ini bukan umur undang-undang universal atau gerbang umur yang dilaksanakan. Penggunaan yang bertanggungjawab termasuk rehat pilihan, menetapkan had masa atau syiling maya peribadi, serta mencari bantuan berkelayakan tempatan yang sesuai. Demo ini tidak melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian selamat.

Soalan lazim

Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa pusingan?

Jika anda memuat semula semasa pusingan yang belum selesai, taruhan yang ditangkap akan tetap ditolak. Pusingan berakhir tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan, atau teruskan. Kawalan selepas muat semula akan memulihkan taruhan lalai sebanyak 20 dan tetapan pertama.

Bagaimana ambang pengumpulan automatik digunakan?

Pengumpulan automatik boleh ditetapkan kepada mati, 1.25, 1.75, atau 2.50. Ambang auto yang dilintasi lebih awal akan diselesaikan sebelum peristiwa sifar kemudian. Jika petanda mencapai sifar pada peristiwa yang sama dengan penarikan tunai, sizar akan diselesaikan dahulu. Proses peristiwa yang dilintasi sebelumnya sebelum keruntuhan kemudian; langkah terminal yang terselamat pada langkah 12 akan mengumpul petanda semasa.

Adakah mengisi semula dompet akan menghapuskan baki pecahan?

Tidak. Baki pecahan kekal dalam localStorage pelayar merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula. Pengisian semula tidak menghapuskannya. Baki awal ditetapkan tepat pada 1000, dan pemulihan hanya masa tunggu secara manual menetapkan baki tepat pada 1000 apabila baki jatuh di bawah 10 dan pengguna sedang tidak aktif.