Demo ini melaksanakan Penyata Penyelesaian Diophantine Terhad, satu permainan dengan peraturan matematik khusus, fungsi skor, dan struktur pembayaran yang diterangkan di bawah. Tiada kaunter wang luar, KYC, atau kaedah pembayaran yang diimplikasikan.
Mekanik Permainan: Penyata Penyelesaian Diophantine Terhad
Permainan ini terdiri daripada dua belas langkah binari adil yang bebas untuk mendedahkan tiga blok empat bit. Setiap blok yang lengkap akan diterjemahkan kepada nilai antara 0 hingga 15, dan 1 ditambah untuk mendapatkan integer a, b, dan c, yang masing-masing berada dalam julat 1 hingga 16.
Statistik terminal mentah ialah bilangan pasangan integer (x, y) di mana 1 ≤ x, y ≤ 16 yang memenuhi persamaan a*x + b*y = 16*c. Skor dikira dengan menolak minimum global (0) daripada statistik ini.
Sebelum menangkap taruhan, pemain memilih mod berat ganjaran: linear, kuasa dua, atau kuasa tiga. Kutian kasar langsung dikira sebagai 0.97 kali berat terminal jangka bersyarat dibahagikan dengan berat terminal jangka awal. Kutian ini boleh naik, turun, atau menjadi sifar.
Penyelesaian berlaku melalui pengumpulan manual atau ambang persilangan pertama yang ditetapkan (1.25, 1.75, atau 2.5). Jika sifar dicapai, ia diselesaikan sebelum penarikan tunai. Jika ambang automatik dilintasi lebih awal daripada peristiwa sifar, lintasan awal tersebut akan menyelesaikan pusingan. Langkah terakhir 12 akan mengumpulkan kutian semasa yang terselamat.
Kawalan, Mod & Taruhan
Pemain boleh memilih taruhan sebanyak 10, 20, 50, atau 100 syair permainan, dengan 20 sebagai tetapan lalai. Tetapan, pemulihan, dan memulakan pusingan baharu dikunci semasa pusingan sedang aktif.
- Berat Ganjaran: Pilih linear, kuasa dua, atau kuasa tiga sebelum menangkap taruhan.
- Pengumpulan Auto: Tetapkan kepada mati, 1.25, 1.75, atau 2.50. Ambang auto yang dilintasi lebih awal akan menyelesaikan pusingan sebelum peristiwa sifar kemudian; kutipan sifar mempunyai keutamaan ke atas penarikan tunai jika mereka berlaku pada peristiwa yang sama.
- Pemarkahan: Fungsi pemarkahan ditakrifkan sebagai function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
Dompet & Pemuliharaan
Dompet demo bermula dengan baki awal sebanyak 1000 syair maya. Baki pecahan kekal dalam localStorage pelayar merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula; pengisian semula tidak membersihkannya.
- Pemulihan: Pemulihan manual hanya untuk keadaan tidak aktif adalah layak apabila baki berada di bawah 10. Ia menetapkan baki kepada tepat 1000.
- Muat Semula Tidak Selesai: Jika halaman dimuat semula semasa pusingan aktif, taruhan yang ditangkap kekal ditolak. Pusingan berakhir tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan, atau teruskan.
- Baki Ditetapkan: Kekal secara tempatan, termasuk sifar. Kawalan selepas muat semula memulihkan taruhan lalai sebanyak 20 dan preset pertama.
Bukti Matematik & RTP
Jadual berikut memaparkan ukuran simulasi daripada satu juta pusingan. Ini adalah pemerhatian sampel sokongan dan bukan hukum pembayaran matematik. RTP yang dijangkakan ialah 97% untuk semua mod, tetapi nilai yang diukur berbeza-beza.
| Mod (Lengkung) | Dasar | RTP Dijangka | RTP Diukur | Ralat Piawai % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Linear) | Langkah Manual 6 | 97 | 96.9894 | 0.0373 |
| 0 (Linear) | Terminal 12 | 97 | 96.8616 | 0.1395 |
| 0 (Linear) | Silang Pertama 1.25 | 97 | 96.9612 | 0.0613 |
| 0 (Linear) | Silang Pertama 1.75 | 97 | 96.9308 | 0.0890 |
| 0 (Linear) | Silang Pertama 2.50 | 97 | 96.9083 | 0.1021 |
| 1 (Kuasa Dua) | Langkah Manual 6 | 97 | 96.9489 | 0.0874 |
| 1 (Kuasa Dua) | Terminal 12 | 97 | 96.8437 | 0.3743 |
| 1 (Kuasa Dua) | Silang Pertama 1.25 | 97 | 96.9657 | 0.0672 |
| 1 (Kuasa Dua) | Silang Pertama 1.75 | 97 | 97.0262 | 0.1002 |
| 1 (Kuasa Dua) | Silang Pertama 2.50 | 97 | 97.2365 | 0.1317 |
| 2 (Kuasa Tiga) | Langkah Manual 6 | 97 | 97.0121 | 0.1349 |
| 2 (Kuasa Tiga) | Terminal 12 | 97 | 97.6186 | 0.6784 |
| 2 (Kuasa Tiga) | Silang Pertama 1.25 | 97 | 97.0164 | 0.0744 |
| 2 (Kuasa Tiga) | Silang Pertama 1.75 | 97 | 96.9790 | 0.1154 |
| 2 (Kuasa Tiga) | Silang Pertama 2.50 | 97 | 97.2465 | 0.1365 |
Contoh Kerja
Untuk topeng 0, integer ialah [1, 1, 1]. Skor ganjaran ialah 15. Petikan kasar berkembang seperti berikut:
- Langkah 0: 0.9700
- Langkah 1: 1.0583
- Langkah 6: 0.7730
- Langkah 12: 11.5947
Privasi & Audiens
Panduan ini dan demo syiling maya mempunyai kumpulan sasaran 18+. Baki syiling maya dan baki pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Templat halaman memuatkan stylesheet dan fail fon Google Fonts. Menghapus fail cache mungkin tidak membersihkan localStorage. Ketidakhadiran kawalan akaun tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses.
Soalan lazim
Adakah 42c operator berlesen rasmi?
Nama syarikat 42c tidak menubuhkan syarikat rasmi, alamat akaun, atau aplikasi yang disahkan. Panduan ini adalah bebas, dan demo menggunakan dompet maya sendiri, bukan kasir kasino yang berawam.
Bagaimana pemulihan dompet berfungsi?
Apabila baki di bawah 10 dan permainan sedang rehat, pemulihan manual menetapkan baki kepada tepat 1000. Baki pecahan kekal merentasi pengisian semula dan pemuatan semula. Pusingan yang belum selesai apabila dimuat semula kehilangan taruhan tanpa bayaran balik.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa pusingan?
Taruhan yang ditangkap kekal ditolak. Pusingan berakhir tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan, atau susulan. Tarutan lalai (20) dan tetapan pertama dipulihkan selepas muat semula.