В демо-реализована игра bounded diophantine solutions Claim со специфическими математическими правилами, функциями подсчета очков и структурой выплат, описанными ниже. Внешняя касса, процедура KYC или методы оплаты не подразумеваются.
Механика игры: Заявка на ограниченные диофантовы решения
Игра состоит из двенадцати независимых шагов с равными шансами, в ходе которых открываются три четырёхбитных блока. Каждый завершённый блок декодируется как значение от 0 до 15, к которому прибавляется 1, чтобы получить целые числа a, b и c в диапазоне от 1 до 16.
Исходной статистикой является количество пар целых чисел (x, y), где 1 ≤ x, y ≤ 16, удовлетворяющих уравнению a*x + b*y = 16*c. Результат вычисляется путём вычитания из этой статистики глобального минимума (0).
Перед размещением ставки игроки выбирают режим весовой функции награды: линейный, квадратичный или кубический. Текущая котировка рассчитывается как 0,97, умноженное на условное ожидаемое конечное значение, делённое на начальное ожидаемое конечное значение. Эта котировка может расти, падать или становиться нулевой.
Расчёт происходит через ручной вывод средств или при достижении предустановленных пороговых значений (1,25, 1,75 или 2,5). Если значение падает до нуля, расчёт происходит до момента вывода. Если автопорог пересекается раньше, чем происходит обнуление, раунд завершается по более раннему событию. На шаге 12 фиксируется итоговая текущая котировка.
Управление, режимы и ставки
Игроки могут выбрать ставку в размере 10, 20, 50 или 100 игровых монет; по умолчанию установлено значение 20. Настройки, восстановление и начало нового раунда заблокированы, пока раунд активен.
- Вес награды: Выберите линейный, квадратичный или кубический вес перед захватом ставки.
- Авто-сбор: Установите значение off, 1.25, 1.75 или 2.50. Если порог авто-сбора пересекается раньше, раунд завершается до наступления последующего события с нулевым результатом; если нулевое событие и вывод средств происходят одновременно, приоритет отдается нулевому событию.
- Подсчет очков: Функция подсчета очков определяется как function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
Кошелек и сохранение данных
Демо-кошелёк стартует с начальным балансом 1000 виртуальных монет. Дробный остаток сохраняется в localStorage браузера между расчётами, пополнением и перезагрузкой; пополнение не сбрасывает его.
- Восстановление: Доступно только ручное восстановление в режиме ожидания, если баланс ниже 10. Устанавливает баланс ровно на 1000.
- Незавершённая перезагрузка: Если страница перезагружается во время активной игры, сделанная ставка остаётся списанной. Раунд завершается без возврата средств, выплаты, продолжения или возобновления.
- Расчётный баланс: Сохраняется локально, включая нулевой. После перезагрузки восстанавливаются стандартная ставка 20 и первый предустановленный вариант.
Математическое обоснование и RTP
В следующей таблице представлены результаты симуляции, полученные в ходе одного миллиона раундов. Это вспомогательные выборочные данные, а не строгий математический закон выплат. Ожидаемый RTP составляет 97% для всех режимов, однако измеренные значения могут незначительно отличаться.
| Режим (Кривая) | Политика | Ожидаемый RTP | Измеренный RTP | Стандартная ошибка, % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Линейный) | Ручной шаг 6 | 97 | 96.9894 | 0.0373 |
| 0 (Линейный) | Терминал 12 | 97 | 96.8616 | 0.1395 |
| 0 (Линейный) | Первый кросс 1.25 | 97 | 96.9612 | 0.0613 |
| 0 (Линейный) | Первый кросс 1.75 | 97 | 96.9308 | 0.0890 |
| 0 (Линейный) | Первый кросс 2.50 | 97 | 96.9083 | 0.1021 |
| 1 (Квадратичный) | Ручной шаг 6 | 97 | 96.9489 | 0.0874 |
| 1 (Квадратичный) | Терминал 12 | 97 | 96.8437 | 0.3743 |
| 1 (Квадратичный) | Первый кросс 1.25 | 97 | 96.9657 | 0.0672 |
| 1 (Квадратичный) | Первый кросс 1.75 | 97 | 97.0262 | 0.1002 |
| 1 (Квадратичный) | Первый кросс 2.50 | 97 | 97.2365 | 0.1317 |
| 2 (Кубический) | Ручной шаг 6 | 97 | 97.0121 | 0.1349 |
| 2 (Кубический) | Терминал 12 | 97 | 97.6186 | 0.6784 |
| 2 (Кубический) | Первый кросс 1.25 | 97 | 97.0164 | 0.0744 |
| 2 (Кубический) | Первый кросс 1.75 | 97 | 96.9790 | 0.1154 |
| 2 (Кубический) | Первый кросс 2.50 | 97 | 97.2465 | 0.1365 |
Пример расчёта
Для маски 0 целые числа: [1, 1, 1]. Награда составляет 15. Изменение коэффициентов по шагам:
- Шаг 0: 0.9700
- Шаг 1: 1.0583
- Шаг 6: 0.7730
- Шаг 12: 11.5947
Конфиденциальность и аудитория
Данное руководство и демо-игра на виртуальные монеты предназначены для аудитории 18+. Баланс виртуальных монет и дробные выплаты сохраняются в localStorage браузера. Шаблон страницы загружает стили и файлы шрифтов Google Fonts. Очистка кэша может не удалить данные из localStorage. Отсутствие панели управления аккаунтом не означает, что персональные данные не обрабатываются.
Часто задаваемые вопросы
Является ли 42c лицензированным оператором?
Название 42c не подтверждает наличие официальной компании, учётных данных или верифицированного приложения. Это независимое руководство, а в демо-версии используется собственный виртуальный кошелёк, а не касса лицензированного казино.
Как работает восстановление кошелька?
Если баланс ниже 10 и игра неактивна, ручное восстановление устанавливает баланс ровно на уровне 1000. Дробный остаток сохраняется при пополнении и перезагрузке. Неполные раунды, прерванные перезагрузкой, теряют ставку без возврата.
Что произойдёт, если перезагрузить страницу во время раунда?
Зафиксированная ставка остаётся списанной. Раунд завершается без возврата средств, выплаты, продолжения или восстановления. После перезагрузки возвращаются ставка по умолчанию (20) и первый предустановленный вариант.