Pièces virtuelles et valeur monétaire
La démo utilise des pièces virtuelles pour le jeu. Ces pièces n'ont aucune valeur réelle et ne peuvent pas être échangées contre de l'argent. Il n'y a ni retrait, ni dépôt, ni passerelle de paiement dans la démo. Le solde affiché est purement indicatif et sert uniquement à la démonstration au sein de l'environnement navigateur de ce guide.
Portefeuille et restauration du solde
Le solde initial est fixé à exactement 1000 pièces virtuelles. Ce solde est stocké dans le stockage local du navigateur. Si le solde descend en dessous de 10 pièces en état d'inactivité, vous pouvez le restaurer manuellement. Cette action réinitialise le solde à exactement 1000 pièces. Le rechargement des pièces ne vide pas le solde fractionnaire. Ce solde fractionnaire persiste dans le stockage local entre les règlements, les recharges et les rechargements de la page.
Politique de rechargement en cas de tour inachevé
Si vous actualisez la page ou naviguez vers une autre section pendant un tour en cours, celui-ci se termine immédiatement sans remboursement. La mise capturée reste déduite de votre solde. Il n'y a ni reprise ni poursuite du tour inachevé. Après actualisation, la mise par défaut de 20 et les premiers paramètres prédéfinis sont réinitialisés pour un nouveau tour.
Mécanique de jeu : Solutions diophantiennes bornées
Le jeu se compose de douze étapes binaires indépendantes et équitables qui révèlent trois blocs de quatre bits. Chaque bloc est décodé en une valeur comprise entre 0 et 15, puis 1 est ajouté pour obtenir les entiers a, b et c (chacun compris entre 1 et 16). La statistique brute du terminal correspond au nombre de paires d'entiers x et y, comprises entre 1 et 16, satisfaisant l'équation a*x + b*y = 16*c. Le score est calculé en soustrayant le minimum global à cette statistique. Les récompenses sont déterminées en sélectionnant un poids linéaire, carré ou cubique. Le taux brut en direct est égal à 0,97 fois le poids terminal conditionnel attendu divisé par le poids terminal initial attendu.
Contrôles, Mises et Collecte automatique
Les mises sont sélectionnables à 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu, la valeur par défaut étant 20. Les paramètres, la restauration et le lancement d'un nouveau tour sont verrouillés pendant qu'un tour est en cours. Vous pouvez choisir un poids de récompense linéaire, carré ou cubé avant de capturer la mise. La collecte automatique peut être réglée sur désactivé, 1,25, 1,75 ou 2,50. Un seuil de collecte automatique franchi plus tôt sera réglé avant un événement nul ultérieur ; un taux de zéro a la priorité sur une encaissement au même événement. La dernière étape, la 12, collecte le taux courant survivant s'il n'a pas été précédemment réglé.
Paiements et Règlement
Une seule mise capturée est réglée par tour. Lors du règlement, le plancher du rendement brut brut plus la fraction de report stockée est crédité sur le solde ; le reste persiste. Les tours à rendement nul laissent la fraction de report inchangée. Les mesures de simulation montrent un RTP attendu de 97 % sur tous les modes, avec un RTP mesuré variant légèrement selon la politique (par exemple, first-cross1.25 mesuré à 96,96 % pour la courbe 0). Il s'agit d'observations de soutien, pas de résultats de session garantis.
Questions fréquentes
Puis-je retirer mes pièces virtuelles ?
Non. Les pièces virtuelles de cette démo n'ont aucune valeur monétaire et ne sont pas connectées à un système de paiement. Elles n'existent que dans l'environnement navigateur de ce guide.
Que se passe-t-il si je rafraîchis la page pendant une partie ?
Le tour se termine immédiatement sans remboursement. La mise capturée reste déduite. Votre fraction de report est préservée, mais le tour inachevé ne reprend pas. Les paramètres par défaut (mise 20) sont restaurés après le rechargement.
Comment rétablir mon solde ?
Si votre solde descend en dessous de 10 pièces en état d'inactivité, vous pouvez le rétablir manuellement. Cette action fixe votre solde à exactement 1000 pièces virtuelles.