La mecánica principal se basa en una puntuación matemática específica: la cantidad de pares de enteros (x, y) entre 1 y 16 que satisfacen la ecuación a*x + b*y = 16*c. Se resta el mínimo global para determinar la estadística terminal cruda. Esto distingue la puntuación de las categorías de juego convencionales al anclar los pagos a un conteo de soluciones diofánticas en lugar de líneas de pago o carretes estándar.
Mecánicas del juego y controles
El juego se desarrolla en doce etapas. Tras cada etapa, se revela un bloque de cuatro bits. Una vez revelados los tres bloques, se calcula la puntuación.
- Apuestas: Las apuestas seleccionables son de 10, 20, 50 o 100 monedas de juego. La apuesta predeterminada es 20.
- Modos de recompensa: Antes de capturar la apuesta, debes elegir una curva de peso de recompensa: Lineal, Cuadrado o Cúbico.
- Controles: La configuración, la restauración y el inicio de otra ronda están bloqueados mientras una ronda está activa.
Cotización bruta en vivo se calcula como 0,97 por el peso terminal esperado condicional dividido por el peso terminal esperado inicial. Esta cotización puede subir, bajar o convertirse en cero durante el proceso.
Puntuación y liquidación
La función de puntuación se define como: function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
La liquidación se produce bajo condiciones específicas:
- Recogida manual: Puedes recoger la cotización actual en cualquier momento.
- Recogida automática: Puedes preestablecer umbrales en 1,25, 1,75 o 2,50. El primer cruce de estos umbrales activa la liquidación.
- Evento cero: Si la cotización llega a cero, se resuelve antes de la salida en el mismo evento.
- Etapas finales: En la etapa 12, se recoge la cotización actual superviviente.
En la liquidación, el piso de (retorno bruto en vivo + acumulación fraccional almacenada) se acredita en tu saldo. Cualquier resto persiste como acumulación fraccional. Las rondas con retorno cero dejan la acumulación fraccional sin cambios.
Evidencia matemática y RTP
La siguiente tabla presenta las mediciones de simulación obtenidas de 1.000.000 de rondas para cada modo. Se trata de observaciones complementarias, no de la ley matemática de pagos.
| Curva | Política | RTP esperado | RTP medido | Error estándar % |
|---|---|---|---|---|
| 0 (Lineal) | Paso manual 6 | 97 | 96,989 | 0,037 |
| 0 (Lineal) | Terminal 12 | 97 | 96,862 | 0,140 |
| 0 (Lineal) | Primer cruce 1,25 | 97 | 96,961 | 0,061 |
| 0 (Lineal) | Primer cruce 1,75 | 97 | 96,931 | 0,089 |
| 0 (Lineal) | Primer cruce 2,50 | 97 | 96,908 | 0,102 |
| 1 (Cuadrática) | Paso manual 6 | 97 | 96,949 | 0,087 |
| 1 (Cuadrática) | Terminal 12 | 97 | 96,844 | 0,374 |
| 1 (Cuadrática) | Primer cruce 1,25 | 97 | 96,966 | 0,067 |
| 1 (Cuadrática) | Primer cruce 1,75 | 97 | 97,026 | 0,100 |
| 1 (Cuadrática) | Primer cruce 2,50 | 97 | 97,236 | 0,132 |
| 2 (Cúbica) | Paso manual 6 | 97 | 97,012 | 0,135 |
| 2 (Cúbica) | Terminal 12 | 97 | 97,619 | 0,678 |
| 2 (Cúbica) | Primer cruce 1,25 | 97 | 97,016 | 0,074 |
| 2 (Cúbica) | Primer cruce 1,75 | 97 | 96,979 | 0,115 |
| 2 (Cúbica) | Primer cruce 2,50 | 97 | 97,246 | 0,137 |
Billetera y persistencia
La demo utiliza una billetera virtual almacenada en el localStorage del navegador. El saldo inicial es de 1000 monedas.
- Restauración: Una restauración manual (solo en estado de inactividad) establece el saldo exactamente en 1000 si este es inferior a 10 y el usuario está inactivo. Esto no es un reabastecimiento automático.
- Portación de fracciones: Se persiste en el localStorage del navegador a través de liquidaciones, reabastecimientos y recargas. No se borra con el reabastecimiento.
- Recarga incompleta: Si recargas durante una ronda, la apuesta capturada permanece deducida. La ronda finaliza sin reembolso, pago, continuación ni reanudación.
- Controles después de la recarga: Se restauran la apuesta predeterminada (20) y la primera apuesta predeterminada.
Ejemplo de escenario
Un ejemplo práctico basado en el contrato:
- Máscara: 0
- Enteros (a,b,c): [1, 1, 1]
- Puntuación de recompensa: 15
- Cotizaciones:
- Paso 0: 0.970
- Paso 1: 1.058
- Paso 6: 0.773
- Paso 12: 11.595
Privacidad y audiencia
Esta guía está dirigida a un público mayor de 18 años. La demo no requiere cuenta ni flujo de pago. Las monedas virtuales no tienen valor en efectivo.
El almacenamiento incluye el saldo de monedas virtuales y la portación de pagos fraccionarios en el localStorage del navegador. La plantilla de la página carga hojas de estilo y archivos de fuentes de Google Fonts. Borrar los archivos en caché puede dejar intacto el almacenamiento local.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula la puntuación?
La puntuación es el número de pares de enteros (x,y) entre 1 y 16 que satisfacen a*x+b*y=16*c, donde a, b y c se derivan de tres bloques de cuatro bits incrementados en 1. Se resta el mínimo global.
¿Qué sucede si recargo la página durante una ronda?
La apuesta capturada sigue deducida. La ronda finaliza sin reembolso, pago, continuación ni reanudación. Los controles se restablecen a la apuesta predeterminada (20) y la primera apuesta preestablecida.
¿Se restablece el saldo fraccional al recargar?
No. El saldo fraccional persiste en el almacenamiento local del navegador tras el liquidado, la recarga y la actualización de la página. La recarga no lo borra.