මාර්ගෝපදේශය

සීමාබද්ධ ඩියොෆන්ටයින් විසඳුම් ක්ලේම්: නීති සහ ඩෙමෝ

මෙම මාර්ගෝපදේශය සීමාබද්ධ ඩියොෆන්ටයින් විසඳුම් ක්ලේම් සඳහා මූලික වIRTUAL-කාසි ඩෙමෝවක් ඉදිරිපත් කරයි. එය බාහිර ලැයිස්තුවක ප්‍රතිනිෂ්පාදනයක් නොවේ. ක්‍රීඩාව තුනක් හතර-බිටු අවහිර කිරීම පෙන්වීම සඳහා දහයක් ස්වාධීන නිවැරදි ද්විත්ව පියවර භාවිතා කරයි. එක් එක් අවහිර කිරීම 0–15 ලෙස දකුණු කෙළවරේ දී, එය 1 වැඩි කර a, b, සහ c විචල්‍ය ලෙස ලබා දෙයි, එක් එක් විචල්‍යය 1 සිට 16 දක්වා පරාසයක පවතී.

මූලික යාන්ත්‍රණය විශේෂ ගණිතමය ලකුණු මත පදනම් වේ: 1 සහ 16 අතර a*x + b*y = 16*c සමීකරණය තෘප්ත කරන සම්පූර්ණ සංඛ්‍යා යුගල (x, y) ගණන. ලෝක අවම අගය අඩු කිරීමෙන් මූලික අන්ත සංඛ්‍යාතය තීරණය කරයි. මෙය සම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩා වර්ගවලින් වෙනස් වන අතර, ගෙවීම් සාමාන්‍ය පේළි හෝ රීල් මත නොව ඩියොෆන්ටයින් විසඳුම් ගණන මත පදනම් වේ.

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණ සහ පාලක

කෙලිම පියවර දහයකින් සිදුවේ. එක් එක් පියවරෙන් පසු, බිටු හතරක කොටසක් ප්‍රකාශයට පත් වේ. සියලුම කොටස් තුනම ප්‍රකාශයට පත් වූ පසු, ලකුණු ගණනය කෙරේ.

  • දායකත්වය: තෝරාගත හැකි දායකත්ව මට්ටම් 10, 20, 50 හෝ 100 ක්‍රීඩා කාසි වේ. සාමාන්‍ය දායකත්වය 20 වේ.
  • ආදායම් ක්‍රම: දායකත්වය ආදායම් කර ගැනීමට පෙර, ඔබට ආදායම් බර වක්‍රයක් තෝරා ගත යුතුය: රේඛීය, වර්ගකරණය හෝ ඝනකරණය.
  • පාලන: කෙලිමක් සක්‍රීය වන විට, සැකසුම්, ප්‍රතිස්ථාපනය සහ තවත් වටයක් ආරම්භ කිරීම අගුළු දමා ඇත.

සජීවී මුළු මිණුම කොන්දේසි සහිත අපේක්ෂිත අවසාන බර ආරම්භක අපේක්ෂිත අවසාන බරෙන් බෙදීමෙන් 0.97 ගුණ කිරීමෙන් ගණනය කෙරේ. මෙම මිණුම ක්‍රියාවලිය තුළ ඉහළ යාම, පහළ යාම හෝ ශුන්‍ය වීම සිදුවිය හැක.

ලකුණු ගණනය සහ ගෙවීම්

ලකුණු කාරකය පහත පරිදි අර්ථ දක්වා ඇත: function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}

ගෙවීම් විශේෂිත කොන්දේසි යටතේ සිදුවේ:

  • අතින් ආදායම් කිරීම: ඔබට ඕනෑම වේලාවක වත්මන් මිණුම ආදායම් කර ගත හැක.
  • ස්වයංක්‍රීය ආදායම් කිරීම: ඔබට 1.25, 1.75 හෝ 2.50 හි දී මායිම් පෙරනිමිව සකසා ගත හැක. මෙම මායිම් ආරම්භක වීම ගෙවීමක් ඇති කරයි.
  • ශුන්‍ය සිදුවීම: මිණුම ශුන්‍යයට ළඟා වුවහොත්, එය ආදායම් කිරීමට පෙර එම සිදුවීමේදී විසඳේ.
  • අවසාන පියවර: පියවර 12 දී, ඉතිරි වූ වත්මන් මිණුම ආදායම් කර ගනී.

ගෙවීමේදී, (ප්‍රාථමික මුළු ආදායම + ගබඩා කළ භාගික රැඳී සිටීම) හි පහළ අගය ඔබේ සමතුලිතතාවයට එකතු කරනු ලැබේ. ඕනෑම ඉතිරි වන අගය භාගික රැඳී සිටීම ලෙස පවතී. ශුන්‍ය ආදායම් වටවලදී භාගික රැඳී සිටීම වෙනස් නොවේ.

ගණිතමය සාක්ෂි සහ RTP

පහත වගාවේ සෑම ක්‍රමයක් සඳහාම චක්‍ර 1,000,000 ක් සඳහා සිමියුලේෂන් මිනුම් ඉදිරිපත් කරයි. මේවා ගණිතමය ගෙවීම් නියමය නොවන අතර සහායක නිරීක්ෂණ පමණි.

වක්‍රයප්‍රතිපත්තියඅපේක්ෂිත RTPමැනූ RTPසම්මත දෝෂ %
0 (රේඛීය)අතින් පියවර 69796.9890.037
0 (රේඛීය)අවසාන 129796.8620.140
0 (රේඛීය)පළමු-හරස් 1.259796.9610.061
0 (රේඛීය)පළමු-හරස් 1.759796.9310.089
0 (රේඛීය)පළමු-හරස් 2.509796.9080.102
1 (වර්ග)අතින් පියවර 69796.9490.087
1 (වර්ග)අවසාන 129796.8440.374
1 (වර්ග)පළමු-හරස් 1.259796.9660.067
1 (වර්ග)පළමු-හරස් 1.759797.0260.100
1 (වර්ග)පළමු-හරස් 2.509797.2360.132
2 (ඝන)අතින් පියවර 69797.0120.135
2 (ඝන)අවසාන 129797.6190.678
2 (ඝන)පළමු-හරස් 1.259797.0160.074
2 (ඝන)පළමු-හරස් 1.759796.9790.115
2 (ඝන)පළමු-හරස් 2.509797.2460.137

පසුබිම් තොගය සහ ස්ථායීතාව

ප්‍රදර්ශනයේදී භාවිතා කරන්නේ බ්‍රවුසර localStorage හි ගබඩා කරන ලද ආකල්පික පසුබිම් තොගයකි. ආරම්භක තොගය කාසි 1000 කි.

  • ප්‍රතිස්ථාපනය: අක්‍රිය තත්ත්වයේදී පමණක් සිදුවන අතින් කළ ප්‍රතිස්ථාපනයක් මගින්, තොගය 10 ට වඩා අඩු නම් එය නිවැරදිව කාසි 1000 ලෙස සකසයි. මෙය ස්වයංක්‍රීය පිරවීමක් නොවේ.
  • භාගික රැගෙන යාම: බ්‍රවුසර localStorage හි ගබඩා වී, ගැණුම් සම්පූර්ණ වීම, පිරවීම සහ නැවත පූරණය කිරීම සඳහා පවතී. පිරවීම මගින් එය මකා දමනු නොලැබේ.
  • අසම්පූර්ණ නැවත පූරණය: ඔබ රවුමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත්, අල්ලාගත් දායකත්වය අඩු කරනු ලැබේ. මුදල් ආපසු ගෙවීමක්, ගෙවීමක්, ඉදිරියට යාමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව රවුම අවසන් වේ.
  • නැවත පූරණයෙන් පසු පාලක: පෙරනිමි දායකත්වය (20) සහ පළමු පෙරනිමි අගය යළි පිහිටුවනු ලැබේ.

උදාහරණ අවස්ථාවක්

සම්බන්ධතාවයෙන් ගත් කාර්යය උදාහරණයක්:

  • මාස්කය: 0
  • පූර්ණ සංඛ්‍යා (a,b,c): [1, 1, 1]
  • සම්පාදන ලකුණ: 15
  • උපදෙස්:
    • පියවර 0: 0.970
    • පියවර 1: 1.058
    • පියවර 6: 0.773
    • පියවර 12: 11.595

පෞද්ගලිකත්වය සහ ප්‍රේක්ෂකයා

මෙම මාර්ගෝපදේශය 18+ වයස් පිරිසක් සඳහා වන අතර, ප්‍රදර්ශනයට ගිණුම් හෝ ගෙවීම් ක්‍රියාවලියක් නොමැත. ආකල්පික කාසිවල මුදල් වටිනාකමක් නොමැත.

ගබඩා කිරීමේදී ආකල්පික කාසි තොගය සහ භාගික ගෙවීම් රැගෙන යාම බ්‍රවුසර localStorage හි ගබඩා වේ. පිටුවේ ආකෘතිය Google Fonts ශෛලීපත්‍ර සහ අකුරු ගොනු පූරණය කරයි. කැච් කරන ලද ගොනු මකා දැමීමෙන් දේශීය ගබඩාව පවතිනු ඇත.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

ලකුණු යනු 1 සහ 16 අතර a*x+b*y=16*c තෘප්තියට පත් කරන පූර්ණ සංඛ්‍යා යුගල (x,y) ගණනයි, මෙහි a,b,c යනු එකකින් වැඩි කළ තුනක් හතර-බිටු කොටස් වලින් ව්‍යුත්පන්න කරනු ලැබේ. විශ්වවේදී අවම අගය අඩු කරනු ලැබේ.

මම රවුමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

අල්ලාගත් තැන්පතුව අඩු කරනු ලැබේ. ආපසු ගෙවීමක්, ගෙවීමක්, දිගු කිරීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව වටය අවසන් වේ. පාලක පෙරනිමි තැන්පතුව (20) වෙත ප්‍රතිසකස් කරනු ලැබේ.

භාගික රැගෙන යාම පිරවීමේදී නැවත සකස් වේද?

නැත. භාගික රැගෙන යාම පිහිටුවීම, පිරවීම සහ නැවත පූරණය කිරීම හරහා බ්‍රවුසර localStorage තුළ පවතී. පිරවීම එය මකා දමන්නේ නැත.