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유계 디오판토스 해 해명: 메커니즘 및 수학

이 가이드는 원본 유계 디오판토스 해 해명 데모를 설명합니다. 정수 쌍과 모듈러 디코딩을 기반으로 하는 특정 수학적 구조를 사용하며, 기존 상업용 크래시 게임과는 구별됩니다. 이 데모는 이 독립 가이드에 속하며 외부 제품을 인증하지 않습니다.

게임 구조 및 디코딩

게임은 12개의 독립적인 공정한 이진 단계로 구성됩니다. 이 단계들은 세 개의 4비트 블록을 노출합니다. 각 완료된 블록은 0에서 15 사이의 숫자로 디코딩됩니다. 변수 a, b, c를 얻기 위해 각 디코딩된 블록 값에 1을 더하여 1에서 16 사이의 정수를 얻습니다.

핵심 통계는 x와 y가 모두 1에서 16 사이이며 방정식 a*x + b*y = 16*c를 만족하는 정수 쌍 (x, y)의 개수입니다. 이 원시 터미널 통계가 보상 계산의 기초가 됩니다.

보상 모드 및 점수

라운드 시작 전 선형, 제곱, 세제곱 중 보상 가중치 곡선을 미리 선택해야 합니다. 점수 함수는 function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}로 정의되며, 여기서 CFG.min은 전역 최소 통계값을 의미합니다.

실시간 총액 할증률은 초기 예상 종점 가중치 대비 조건부 예상 종점 가중치의 0.97배로 계산됩니다. 이 할증률은 상승, 하락 또는 0이 될 수 있습니다. 선택한 특정 모드는 결과 분포에 영향을 미치지만, 수학적 증거에 따르면 정책 전반에 걸쳐 예상 RTP는 97%로 일정하게 유지됩니다.

조작, 베팅 및 정산

베팅 금액은 플레이 코인 10, 20, 50, 100 중 선택 가능하며, 기본값은 20입니다. 베팅이 확정되면 설정, 코인 충전, 새 라운드 시작 제어 기능이 정산 전까지 잠깁니다.

정산은 현재 수익률을 수동으로 인출할 때, 사전 설정된 자동 임계값을 넘을 때, 또는 수익률이 0이 될 때 발생합니다. 수익률이 0이 되면 같은 시점에 인출이 이루어지더라도 먼저 정산됩니다. 마지막 단계 12는 생존한 라운드의 현재 수익률을 인출합니다. 정산 시 (순수 총 수익률 + 저장된 분수형 잔여금)의 내림값이 크레딧으로 제공되며, 나머지는 잔여금으로 유지됩니다. 수익률이 0인 라운드는 분수형 잔여금에 영향을 주지 않습니다.

자동 수령 및 정지 규칙

자동 수집은 꺼짐, 1.25, 1.75, 2.50 중 하나로 설정할 수 있습니다. 더 일찍 도달한 자동 임계값은 나중에 0이 되는 이벤트보다 먼저 라운드를 종료합니다. 만약 같은 이벤트에서 0이 먼저 해결되면 그 쪽이 우선합니다. 이 과정은 나중에 크래시되는 것보다 이전에 도달한 이벤트를 우선시하며, 최종 단계 12에서는 더 일찍 해결되지 않은 경우 현재 가격을 수집합니다.

수학적 근거와 RTP

다음 표는 각 곡선과 정책별로 1,000,000라운드 동안의 시뮬레이션 측정치를 보여줍니다. 이는 수학적 지급 법칙이 아닌 참고용 샘플 관측치입니다. 기대 RTP는 일관되게 97%입니다.

곡선정책기대 RTP측정 RTP
0 (선형)manual-step69796.9894
0 (선형)terminal129796.8616
0 (선형)first-cross1.259796.9612
0 (선형)first-cross1.759796.9308
0 (선형)first-cross2.509796.9083
1 (이차)manual-step69796.9489
1 (이차)terminal129796.8437
1 (이차)first-cross1.259796.9657
1 (이차)first-cross1.759797.0262
1 (이차)first-cross2.509797.2365
2 (삼차)manual-step69797.0121
2 (삼차)terminal129797.6186
2 (삼차)first-cross1.259797.0164
2 (삼차)first-cross1.759796.9790
2 (삼차)first-cross2.509797.2465

지갑, 지속성 및 데모 계정

데모 월렛은 초기 잔액으로 1000개의 가상 코인을 제공합니다. 복구는 수동 방식이며 대기 상태에서만 적용됩니다: 잔액이 대기 중 10 미만으로 떨어지면 정확히 1000으로 설정됩니다. 충전 시 소수점 이월분이 소거되지 않으며, 이는 정산, 충전, 새로고침을 거쳐 브라우저 로컬 스토리지에 유지됩니다.

완료되지 않은 라운드 중 새로고침을 하면 확보된 베팅 금액이 차감된 상태로 유지되며, 환불이나 이어서 진행 없이 라운드가 종료됩니다. 새로고침 후 기본 베팅 금액(20)과 첫 번째 프리셋이 복원됩니다. 가상 코인은 현금 가치가 없으며, 이 데모에는 계정 로그인이나 결제 프로세스가 존재하지 않습니다. 저장소에는 가상 코인 잔액과 소수점 이월 지급금이 브라우저 로컬 스토리지에 포함됩니다.

자주 묻는 질문

Bounded Diophantine solutions Claim에서 점수는 어떻게 계산되나요?

점수는 세 개의 4비트 블록을 정수 a, b, c(1~16)로 디코딩한 후, 1에서 16 사이의 정수 쌍 (x,y) 중 a*x + b*y = 16*c를 만족하는 쌍의 개수를 세어 계산합니다. 여기서 전역 최소값을 이 개수에서 빼면 됩니다.

쿼트가 0에 도달하면 어떻게 되나요?

동일한 이벤트에서 현금화보다 먼저 0으로 해결됩니다. 이전에 도달한 자동 임계값은 나중에 0에 도달하는 이벤트보다 먼저 정산됩니다. 0이 먼저 도달하면 라운드는 해당 해결 상태로 종료됩니다.

충전 후 소수점 이월분이 유지되나요?

네. 소수점 이월분은 정산, 충전, 새로고침을 거쳐 브라우저 로컬 스토리지에 유지됩니다. 충전 시 이월분이 소거되지 않습니다.